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한국소프트웨어진흥원, 2004 Ⅰ. 개요
Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 영향
1. 디지털 컨텐츠 유통확대와 생산 촉진
2. 업체는 다양한 마케팅 정책으로 서비스 확대 가능
Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 요구사항
1. 콘텐츠의 저작권에 대
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3) 유통시장의 독과점과 불투명성에 따른 부작용
Ⅷ. 디지털 음반 유통의 정책과제
1. 저작권 문제
2. 불법복제 문제
3. 보안 문제
4. 요금 지불 문제
5. 기존 매체와의 차별성
Ⅸ. 한국대중음악진흥을 위한 방안 제시
Ⅹ. 결론
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관리(DRM)
1. DRM 기술의 개념
2. DRM 요소 기술
3. 저작권 관리기술
1) 콘텐츠 식별자(DOI: Digital Object Identifier)
2) 콘텐츠 메타데이터(INDECS, Interoperability of Data in ECommerce Systems)
3) 콘텐츠 권리명세언어
4. 저작권 보호기술
5. DRM의 용도
6. 디지털
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진흥위원회, 2005
신일수, 자격검정위원회 / 극장 상식 및 용어, 교보문고, 2006
서성희 / 디지털영화 활성화 방안에 관한 연구, 한국방송공학회, 2007
이재현 / 디지털 영화와 사실주의 미학, 서울대학교 언론정보연구소, 2006
차범석 / 한국 소극장
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디지털 유통의 음반산업에의 영향과 파급효과에 대한 연구, 1999
이재현, 멀티미디어와 디지털 세계, 커뮤니케이션북스, 2007
전병준, 음원의 디지털화에 따른 음악시장의 변화에 관한 연구
한국소프트웨어진흥원, 디지털 콘텐츠 산업 실태보사
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