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전문지식 51건

 ▶시작하며 Ⅰ. 화용음운론적 분석 [1] 비음동화 [2] 격음화 [3] 구개음화 [4] 마찰음 ‘ㅎ’ 탈락 [5] 경음화 [6] ‘ㄹ’ 첨가 [7] 모음 탈락 또는 축약 [8] 연음법칙 Ⅱ. 화용형태론적 분석 [1] 보조용언 [2] 접사 [3] 화용상 자주 나타나
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분석(실제 광고에 대한 분석) 1. 광고 실례1 1) 광고 내용 2) 광고 제작기법 3) 감상과 비평 2. 광고 실례2 1) 광고 내용 2) 광고 제작기법 3) 감상과 비평 3. 광고 실례3 1) 광고 내용 2) 광고 제작기법
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게임산업의 현황과 발전방안, 서울:한국첨단게임산업협회. *목 차 1. 들어가는 말:온라인게임의 문제설정-가상현실감 2. 가상현실 도구로서의 머드 게임 1)가상현실 2)가상현실 경험으로서의 머드 3. 연구 방법 1)온라인게임의 텍스트와 수
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3. SF장르의 역사 4. SF장르의 대표작 Ⅲ. 영화 <스타워즈> 분석 1. 감독소개 2. 등장인물 3. 줄거리 4. 연출기법 5. 스타워즈 속 이야기 구조 6. 영화 속 미국 제일주의 신화 7. 구매자 집단의 재정의 Ⅳ. 결론 참고문헌
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게임기는 마그나복스사와의 계약을 통해 1972년 ‘오디세이(Odyssey)’란 이름으로 판매되었다. ■ 서론 ■ 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일
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