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빛의 회절을 줄일 수 있었고 만족스러운 실험값을 얻어내었다. 1. 실험결과 및 분석
1) 진공에서 반사판으로 입사되는 빛의 반사
2) 진공에서 반원형 프리즘으로 입사되는 빛의 굴절
3) 반원형 프리즘에서 진공으로 입사되는 빛의
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따라 거울 면의 중앙에 오도록 미세 조정한다.
4. 빛 판을 10˚ 간격으로 10회 회전시킨 후, 빛 판 위의 각도계를 이용하여 입사각과 굴절각(전반사각)을 읽는다.
5. 렌즈의 가운데 부분을 광원에서 나오는 빛과 마주보게 해야 한다.
-실험 결과
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굴절률이 작은 유리를 이용해서 만든다.
8. 오차의 원인
① 모기향 이용
- 빛을 더 자세히 보고 각을 최대한 정확하게 측정하기 위해서 모기향을 썼는데, 만약 모기향을 쓰지 않고 LabVIEW 프로그램을 썼더라면 더 정확한 실험 결과가 나오지 않
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입사광에 수직하도록, 즉 입사각이 0°가 되도록 초기장치를 꾸민다.
(3) Data Studio에서 광센서와 모션센서를 연결한다. ⊙ 실험목적
⊙ 이론
⊙ 실험기구 및 장치
⊙ 실험방법
⊙ 실험결과
⊙ 질문
⊙ 토의
⊙ 참고문헌
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물리 화확 실험 결과 보고서(빛의 반사, 굴절 및 회절) 본문 내용이 되겠습니다. 실험결과(빛의 반사를 통한 입사각과 반사각)
실험결과(빛의 반사를 통한 입사각과 굴절각)
극소점 계산
각 슬릿 간격
실험 결론
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