|
현황
가. 기업의 문화예술 지원 현황
나. 문화예술 지원 기본요건
2. 문화마케팅 사례분석
가. 기업 전체적인 차원에서의 문화마케팅 사례
나. 브랜드, 제품 차원에서의 문화마케팅 사례
다. 문화마케팅 성공조건
Ⅳ. 요약 및 결 론
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.12.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
건설 분야가 통합 되어 “포스코개발주식회사” 로 설립 되었고 2002년 지금의 “(주)포스코건설” (영문명 :‘POSCO E&C’)로 사명을 변경하였다.
2009년 기준, 자본금 1조8천억 원, 3000여명의 직원을 갖춘 국내 6위 규모의 종합건설사이며, 우리에
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.12.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
리의 전략은?”. 과학기술정책, 제26권 제2호, 2016
정분도, 홍미선, “4차 산업혁명의 주요국 현황비교에 따른 활성화 방안에 관한 연구”, e비즈니스연구, 제19권 제3호, 국제e비즈니스학회, 2018
조유리, 김성옥. “4차 산업혁명을 선도하는 글로
|
- 페이지 28페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2021.07.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
리 및 분석방법 35
Ⅳ. 결과 해석 및 논의 36
1. 결과 해석 36
2. 논 의 44
Ⅴ. 요약 및 결론 47
1. 요 약 47
2. 결 론 50
참 고 문 헌 52
부 록 56
<부록 1> 게임 사용자들의 실태 및 신상에 관한 질문지 56
|
- 페이지 50페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.05.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
리 요령의 필요
3)비지니스 프로세스의 정기적 모니터링이 필요
4)제 3자 제보 시스템의 구비 필요
5)CEO의 강력한 의지가 무엇보다도 중요!
(요약)✷보호체제의 확립과 직원 관리가 핵심과제!!
Ⅲ결 론
✸산업 스파이의 식별
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.05.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|