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개발계획
6. 지역개황
7. 주택현황
8. 점유형태별 현황
9. 업종 단위별 사업체수 및 종사자수
10. 학교 현황
11. 교통현황 (버스노선)
V. TARGET 시장 및 마케팅 계획
1. 타겟 시장 및 고객
2. 관련산업의 최근 동향
3. 업종전망
4. 경영전략
5.
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개발계획
6. 지역개황
7. 주택현황
8. 점유형태별 현황
9. 업종 단위별 사업체수 및 종사자수
10. 학교 현황
11. 교통현황 (버스노선)
V. TARGET 시장 및 마케팅 계획
1. 타겟 시장 및 고객
2. 관련산업의 최근 동향
3. 업종전망
4. 경영전략
5.
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산업의 수익 구조 및 문제점
Ⅵ. 한국 온라인 게임의 나아가야 할 방향
1. 게임 장르의 다양화 전략
2. 모바일 게임 및 콘솔 게임 온라인화 대비
3. 커뮤니티 구성 전략
4. 현지화 전략
Ⅶ. 결론 및 제언
1. 요약 및 결론
2. 제한점 및
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일 현재
주주명
지분내역
주식수(주)
소유주식금액(천원)
지분율(%)
Hanocal Holding B. V
122,541,210
612,706,050
50.00
IPIC International B.V.
49,016,485
245,082,425
20.00
외국인 계
171,557,695
857,788,475
70.00
현대중공업
48,700,540
243,502,700
19.87
현대산업개발
3,305,803
1
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Report 통권 제15호, p.1, 2002.9.
서울대학교 사회발전연구소, 「주5일 근무제의 경제사회적 영향에 관한 연구-시민생 활의 변화와 정책대안」, 2000
현대경제연구원, \"주5일 근무제의 파급영향과 보완책\", HRI Weekly Brief, p.2∼3, 2003.9.22 1. 주5일
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