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산업의 수익 구조 및 문제점
Ⅵ. 한국 온라인 게임의 나아가야 할 방향
1. 게임 장르의 다양화 전략
2. 모바일 게임 및 콘솔 게임 온라인화 대비
3. 커뮤니티 구성 전략
4. 현지화 전략
Ⅶ. 결론 및 제언
1. 요약 및 결론
2. 제한점 및
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산업 현황. VIP Report 제216호. Ⅰ. 개요
Ⅱ. 아웃소싱의 개념
Ⅲ. 아웃소싱의 대상
Ⅳ. 연구개발(R&D) 아웃소싱
Ⅴ. 영업/판촉 아웃소싱
Ⅵ. 총무 아웃소싱
Ⅶ. 채용대행 아웃소싱
Ⅷ. 텔레마케팅 아웃소싱
Ⅸ. 아웃소싱의 문제
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요약
I. 서
II. 산업과학기술 관련활동
1. APEC 개요
2. APEC의 주요이슈의 변천: 비젼 수립에서 실행계획까지
3. 경제기술협력 (Ecotech) 논의
4. 산업과학기술 실무그룹 (ISTWG) 활동
5. 과학기술 각료회의 (APEC Ministers‘ Conference on Regional Science a
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Report, CR&C,
2004. 10. 9
[7] 디지털타임스(http://www.dt.co.kr)
[8] 와이브로(휴대 인터넷) 개요 및 전망 [ 백장현 : ie매거진 제12권 제1호] Ⅰ. 서론···································································
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록 강요를 하더라도 기본적인 소프트웨어에 대한 paradigm이 변하지 않는 이상 소프트웨어의 불법 복제는 우리 곁에서 사라질 수 없을 것이다.
교육을 통해서건 홍보를 통해서건 가장 시급한 문제는 이러한 paradigm의 변화를 시작하는 것이라고
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