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네트워크 게임의 문화연구」, 한국언론학회, 2001.
이안재, 「e-스포츠 산업의 부상」, 삼성경제연구소, 2005.
이윤경, 「e-스포츠 중계방송과 관련한 수용자의 추구충족-획득충족에 관한 연구:스타크래프트(Starcraft)리그의 TV 중계방송을 중심으
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네트워크 게임의 문화연구」, 한국언론학회, 2001.
이안재, 「e-스포츠 산업의 부상」, 삼성경제연구소, 2005.
이윤경, 「e-스포츠 중계방송과 관련한 수용자의 추구충족-획득충족에 관한 연구:스타크래프트(Starcraft)리그의 TV 중계방송을 중심으
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네트워크, 번역으로세상바꾸기, 아시아인권공동체이니셔티브)와 상호 협동하고 있다.
5. 회원과 재정
현재 <함께하는 시민행동은>은 38명의 임원과 상근 운동가가 있고 실질적으로 회비를 납부하고 물심양면으로 도움을 주는 실회원 700
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동체의 사례를 하나 선정하여 조사‧분석하시오.
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 사례 소개
2. 마을과 학교의 주요 활동
3. 조사자가 분석하면서 갖게 된 의미
III. 결 론
참고문헌
** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 **
1. 마을과 학교
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동체 네트워크 모델은 관악구에서 이렇게 구성될 수 있다. 처음 단계에서 초중등학교 교사 각기 10명, 약사, 의사, 간호사 각기 10명, 사회복지사, 영양사, 법무사, 세무사 등등 전문자격증을 가지고 생활에 필요한 자문과 정보를 제공해 줄 자
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