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팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 성과 첫째, 게임중심 협력학습을 통하여 아동들은 학습에 보다 흥미를 가졌다. 둘째, 게임중심 협력학습을 통하여 교사 중심보다는 아동 중심의 교육이 되었다. 셋째, 게임중심 협동학습을 통하여 자신만
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협동학습의 이론과 실제, 서울 : 형설출판사, 1999 장성욱 / 협동학습을 통한 시 교수 학습방법 연구 : 읽기와 쓰기의 통합 활동을 중심으로, 한국교원대학교 석사학위논문, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. TGT(팀게임토너먼트모형)협동학습의 의미 Ⅲ.
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협동학습의 이론과 실제, 서울 : 학지사 ○ 손갑식(2001), 문학 협동학습 양상 연구, 한국교원대학교 대학원 석사논문 Ⅰ. 개요 Ⅱ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 정의 Ⅲ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 특징 Ⅳ. TGT(팀게임
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협동학습 : 교수 효과와 소집단의 언어적 상호작용, 서울대학교 박사학위 논문 정문성·김동일(1998) : 협동학습의 이론과 실제, 서울 : 형설출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 의미 Ⅲ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습
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협동학습의 의의 Ⅲ. STAD 협동학습모형 1. 학습목표의 상세화 2. 수업준비 3. 학습 내용의 개요 제시 4. 팀 학습활동 5. 퀴즈 6. 팀 점수의 계산 7. 팀 점수의 게시와 보상 Ⅳ. JIGSAW(직소우) 협동학습모형 1. Jigsaw의 교실환경 2. Jigsaw모형
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모형)협동학습모형의 개념 Ⅲ. CIRC(읽기쓰기통합모형)협동학습모형의 특성 Ⅳ. CIRC(읽기쓰기통합모형)협동학습모형의 과정 1. 소집단 구성(teams) 2. 읽기 이해를 위한 직접 교수(direct instruction in reading comprehension) 3. 기본적 활동(basal-related
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모형(STAD)과 동일한 팀, 수업방법, 연습문제지를 이용한 협동학습이지만 게임을 통해 팀 간의 경쟁 유도한다는 점이 다르다. 팀은 4~5명의 이질적 학생으로 구성하고, 팀의 목표는 토너먼트 퀴즈게임에 나가 우수한 성과를 내도록 준비시키는
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우 기여하게 된다. (11) 협동학습은 학생들이 교사의 통제나 보호에서 벗어나 독립적으로 학습을 함으로써 다양한 정보원을 접하고, 독립심을 기를 수 있다. 일제 학습에서 유일한 정보원은 교사였지만 협동학습에서는 동료들이 모두 정보원
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협동 학습의 이해와 실천, 교육과학사 Kagan(1999) : 협동학습, 중앙기독초등학교 협동학습연구팀, 디모데 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 협동학습의 의미 Ⅲ. 협동학습의 분류 1. 능력별 팀 학습(STAD) 2. 토너먼트식 학습(TGT) 3. 과제분담학습Ⅱ(Jigsaw Ⅱ) 4
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학습연구모임 역, 협동학습, 디모데, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 직소우학습(Jigsaw학습)의 특징 Ⅲ. 직소우학습(Jigsaw학습)의 배경과 기법 1. 역사적 배경 2. Jigsaw I 기법 3. Jigsaw II 기법 4. 주요 기술 1) Jigsaw 집단 구성 기술 2) 팀 형성의 기술(teamb
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