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학습의 이론과 실제 인천교육과학연구원(2001), 자기주도적학습능력 신장을 위한 독서교육인천교육 옥곡초등학교(2001), 정보 통신 기술 교육을 통한 자기 주도적 학습력 신장, 전라남도 교육청 지정 연구보고서 오무영(1995), 정보 자료의 활용
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  • 등록일 2011.04.22
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통신망 구축사업이 의결되면서 본격적으로 추진되어, 2008년 6월 국방 통합원격 교육체제 주축산업이 추진되었음. 국방부에서는 군사학 교육, 정보화 교육, 평생 학습, 정신 교육, 리더십개발, 예비군 훈련등을 이러닝으로 프로그램을 마련하
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교육지원 기관들의 업무를 면밀히 분석하여 정원을 조정하고, 시·도 교육과학연구원(과학교육원) 정보화교육 지원 부서에 정식 인력 배치를 확대해 가는 방법을 연구하는 등 해결책을 강구해야 할 것이다. Ⅶ. 결론 지구촌은 컴퓨터와 통신
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  • 등록일 2008.10.28
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위한 공간 : 학급별 또는 학년별 홈페이지 구성 5) 학부모를 위한 공간 6) 기타 2. 학급 홈페이지의 설계 1) Index 화면 구성 2) 학습 활동 3) 대화의 장 Ⅴ. 메시지 설계 1. 메시지 구조 2. 메시지 객체 Ⅵ. 통신보호시스템 설계 참고문헌
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  • 등록일 2011.10.07
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학습(PBL)의 교육적 효과 웹 기반 사이버 학습환경의 특성인 시공간초월, 다양한 정보 접근 및 검색, 상호작용성을 이용하면 기존의 교실에서 이루어지는 문제중심학습보다 더욱 큰 교육적 효과를 가져올 수 있다. 인터넷은 문제 해결에 필요
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ICT 활용 수업의 특징 5. ICT의 교육적 활용 유형 6. ICT 활용 수업의 유형 7. ICT 활용 수업 환경 III. ICT 활용을 위한 교수-학습 모형 1. 협동학습 2. 문제중심학습(PBL: Problem-Based Learning) 3. 상황학습(Situated Learning) IV. 과학교과와 I
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컴퓨터와의 경쟁 분수 게임계산 게임철자 게임타자(typing)게임 발견학습형 기본적인 문제 제시학생 진전을 모니터 정보 원천을 학습자에게 제공데이터 저장검색절차 허용 가설 만들기추측을 검증하기원리나 규칙 개발하기 사회과학과학직업
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교육과학기술부, 2011. 교육인적자원부, 디지털교과서 상용화 추진계획 보도 자료, 2007. 곽병선 외, 전자교과서 개발 방안 연구, 한국교과서연구소, 1997. 류지헌 외, 디지털교과서 활용에 따른 수업 상호작용 분석 연구, 한국교육학술정보원, 2
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학습하지 않는 사람이 될 것이다. -앨빈 토플러 <참고 문헌> 1. 박성익 외 3인((2003). 교육방법의 교육공학적 이해. 교육과학사. 2. 정인성(1999). 원격교육의 이해. 교육과학사. 3. 유영만(2001). e-Learning: 디지털 시대의 지식 확산 전략. 물푸레. 4
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인터넷상의 예절에 대한 교육 및 학습자들과 토론을 수행하고 40명이 넘는 학습자들의 학습과정을 지속적으로 모니터링하는 등 많은 수업부담을 갖게 된다. 학습자의 입장에서 보면 문자해독력이 떨어지거나 컴퓨터에 대한 기본소양이 부족
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  • 등록일 2005.06.24
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