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논문 486건

1.1. 마케팅서비스의 정의  1.2. 마케팅의 방법 2. 본론  2.1. 애플사의 마케팅 방법  2.2. 스타벅스의 마케팅 방법  2.3. E-mart의 마케팅 방법 3. 결론  3.1. 작은 기업이 마케팅에 성공하려면?  3.2. 마케팅이 기업에게 중요한 이유는?
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2014.01.21
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  • 저자
방향 1. 향후 시장의 전망 ----------------------------------------- 39 2. 맥주 마케팅 개념의 변화 ---------------------------------- 41 3. 하이트가 나가야할 길 ------------------------------------ 43 ⅩⅢ. 참고자료 ----------------------------------------- 45
  • 페이지 46페이지
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  • 발행일 2014.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-business추진 내용 12 (3) S社의 e-business추진 성과 13 IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 13 1. 분석의 의의 및 방법 14 2. 비전 14 3. 사업영역 15 4. 비즈니스 모델 15 5. 경영시스템 16 V. 결 론 17
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시장지향성의 개념 및 연구모형 제2절 수출마케팅에 관한 이론적 고찰 제3절 수출마케팅 전략의 개념 및 모형 제3장 우리나라 중소기업의 수출마케팅 사례분석 제1절 분석의 틀 제2절 사례분석 제3절 시사점 제4장 중소기업
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.04.02
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  • 저자
마케팅 382호 김래원, 중앙일보 미디어마케팅연구소 심상민, 문화마케팅의 부상과 성공전략, 삼성경제연구소, 2002 김우정, 위대한 기업의 선택 문화마케팅 기업문화활동을 통한 국내외 브랜드 구축 사례, 오리콤 브랜드 저널6호 Ⅰ. 서
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.10.25
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  • 저자
마케팅 6 (1) World Wide Web 6 (2) E-Mail 7 (3) Gopher 8 3. 전자상거래의 정의 9 III. 국내 전자상거래 활성화전략 10 1. 표적집단 공략을 위한 2 차 컨텐츠의 활용 10 2. 세분화된 고객 요구에 대한 대응 10 3. 시장세분화를 통한 포지셔닝 11 4. 기술과
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
산업의 현황 1. 캐릭터산업 규모 2. 소비자 선호 캐릭터 현황 3. 캐릭터산업 종사자 현황 4. 캐릭터산업 수출입 규모 Ⅳ. 캐릭터산업의 성공요인 비교분석 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로 2. 짜장소녀 뿌까 3. 캐릭터 성공요인 비교분석 Ⅴ. 캐릭터
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.12.12
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  • 저자
마케팅 전략에 관한 연구”, 전주대 대학원 석사학위논문, 2003 정복희, “부동산 시장의 인터넷 마케팅 활용화 방안 연구,” 동국대 경영대학원 석사학위논문, 2006. 봉하일, “부동산 중개업의 경영에 관한 연구,” 동국대 경영대학원 석사학
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2012.08.07
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  • 저자
산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
국내외 성공사례 ” 한국프랜차이즈협회, 2004.김진우, “ 국내 패스트푸드 프랜차이즈산업의 발전방안에 관한연구”, 경기대학교 관광대학원 석사학위 논문, 2000 송현순, “한국 외식업체의 중국시장 진출전략에 관한 연구” ,한양대 경영대
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2013.01.30
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