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전문지식 29,336건

탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 그 이유 3. ‘인터넷 게임중독의 심각성’에 대한 사례연구를 위한 연구설계 1) 연구질문 2) 독립변수 3) 종속변수 4) 연구분석틀 4. 사례 개요 5. 연구를 위한 protocol 6. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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한병철의 ‘투명사회’ 3. 판옵티콘이 한병철의 투명사회에 어떤 방식으로 확대 사용되었는지 1) 디지털 판옵티콘 2) 현대사회의 투명성 비판 3) 개인정보자기결정권의 침해 4) 포르노 사회 5) 통제 4. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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자기, 자동차용 전화기, 사무실과 연락을 가능케 해 주는 개인 휴대용 무선 호출기 등이 있다. 1) 장거리 전기 통신 :장거리 전기 통신이 출현한지는 얼마 되지 않았어도 많은 회사들이 다양한 방법으로 이 새로 운 기술을 효과적으로 이용하고
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  • 등록일 2008.12.19
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정보를 찾고 유통하는 것은 물론이고 생활을 기록하며 콘텐츠를 창조한다. 포털 사이트는 다시 말해 삶의 ‘메시지’를 전달하는 유용한 틀로서, 더 나아가 정치 사회 경제 문화적 문제를 풀어가는 광장이 됐다. 포털 사이트가 개인과 국가
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정보(그림책 명, 작가명, 출판사명, 줄거리 요약)를 제시하고, ②해당 그림책이 가지는 교육적 의의가 무엇인지 쓰시오. ③해당 그림책이 가지는 교육적 의의와 근거에 대하여 본인의 관점을 서술하시오. 1) 해당 그림책의 정보 2) 해당 그림
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정보 2. 정보화와 Privacy 문제 2.1. 정보화 사회 2.2. 정보의 디지털화 2.3. 정보화 사회에서 Privacy 문제 2.4. 전자 상거래 2.5. 전자 상거래와 Privacy 문제 3. Privacy 이슈들 3.1 기업과 개인정보 DB 3.2 국가와 개인정보 DB 3.3 주민등록제도 3.4 도
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정보를 얻고, 문제를 해결하며, 자신의 궁금증을 충족시킬 수 있을 것이다. 참고문헌 미디어혁신과뉴스스토리텔링 한국방송통신대학교 출판문화원 목차 1. (배점: 6점) ChatGPT를 사용해서 ‘ChatGPT를 이용한 뉴스 스토리텔링 방법’에 어
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판별 및 평가 방법     5) 교육방안        ① 인지        ② 이야기 문법        ③ 질문        ④ 스토리 맵 Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고 문헌
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통신대학교 출판문화원. 김미영, 박지영(2022), 유아의 디지털 기기 사용과 인지 능력 발달: 사례 연구, 한국유아교육학회 이지수, 김선희(2021), 유아의 스마트폰 게임 사용과 사회성 발달: 종단 연구, 한국발달심리학회 박지혜, 김현주(2020), 유
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정보사회에서 컴퓨터는 언제, 어디서, 누구에게든지, 무엇이든지, 필요에 따라 융통성 있게 이용될 수 있는 ‘보편 타당한 도구’인 것이다. 선진국에서는 이미 정보문화 활성화를 위해 컴퓨터를 사용하여 최첨단 통신망을 연결하는 정보활
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  • 등록일 2011.04.10
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