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학업과 경쟁의 문화 6)?규범과 반항의 양면성 7)?다양성과 포용성의 변화 8) 디지털 환경과의 융합 2. 본인이 생각하는 학교 내 청소년문화와 그 특성 1) 소속감과 연대감 중시 문화 2) 유행과 표현을 통한 자기 정체성 탐색 3) 디지털과 오
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학업중단 위기 청소년 생활지도 현황 2004 노재은 사회 목지관 위탁 형 대안학교에서의 다 체계 협력에 관한 연구 2004 비행청소년의 재비행 방지를 위한 대안학교 모형 개발에 관한 연구 강용진 2003 대안학교의 공동체 가치에 관한 연구 송혜정
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학업성취도에 긍정적인 영향을 미친다. 즉, 자료가 방대하게 제시되는 인터넷을 활용하여 학습을 할 때 학습자는 정보에 대한 선택과 획득, 구성, 종합 등의 정보처리를 통하여 과제를 해결한다. 구조화된 협동학습전략은 이러한 인지적 과정
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  • 등록일 2011.04.21
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학업중단청소년의 진로결정수준과 진로정체감에 미치는 효과, 숙명여자대학교 이수영(2017), 대학생 후기청소년의 진로상담 참여경험에 관한 질적연구, 공주교육대학교 1. 진로정보의 여러 가지 형태에 대해 요약하여 설명하시오. 1) 교육
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계획 단위: 원) 관 사업비 항 00대학교 후생복지팀 사업비 목 세목 계 산출근거 예산조달 계획 신청금액 비율 (%) 자부담 비율 (%) 자부담 재원 총 계 인건비 한국어교사 1,200,000 주당 10만원*12주 1,200,000 31.39 참가비 소 계 1,200,000 1,200,000 31.39 사
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(진단) 2단계 : 역학적 사정 3단계 : 행위, 환경적사정 4단계 : 교육적 사정 5단계 : 행정ㆍ정책적 사정 6단계 : 실행 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 기초한 보건교육계획 7단계 : 과정평가, 8단계 : 영향평가, 9단계 : 결과평가 결론 참고문헌
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게임몰입증(게임중독)의 현황과 대처방안, 재단법인 게임종합지원센터. 이종원(2003), 청소년의 온라인게임 이용실태 연구, 서울: 한국청소년개발원. 정기도(2000), 게임, 몰입, 그리고 탈자 정보와 사회 제2호. 정하성 유진이(2006), 신 청소년
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학업에 관한 정의적 특성에 미치는 영향, 충남대 교육대학원 석사학위 논문 ◎ 송성자(1985), 한국부부간의 의사소통유형과 가족문제에 관한 연구 의사소통가족치료 이론을 중심으로, 숭실대학교 박사학위논문 ◎ 이장호(1993), 상담심리학 입
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  • 등록일 2008.06.09
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(진단) 2단계 : 역학적 사정 3단계 : 행위, 환경적사정 4단계 : 교육적 사정 5단계 : 행정ㆍ정책적 사정 6단계 : 실행 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 기반한 보건교육계획 7단계 : 과정평가, 8단계 : 영향평가, 9단계 : 결과평가 결론 참고문헌
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학과 교수 오준석, 디지털 시대의 스포츠 경영 및 마케팅 육조영(2005), 스포츠 경영·마케팅, 홍경출판사 이정학·전미양·이재돈(2004) 국내 스포츠 에이전트 활성화를 위한 정책 방향, 한국 스포츠산업, 경영학회지 제 9권 1호, 경희대학교 
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