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경영’, 삼성경제연구소, 2005 - 김지희, ‘커런트 TV가 보여주는 양방향 미디어의 진수’, 미디액트 미디어운동연구저널, 2009 Ⅰ. <주몽>, <대장금>은 이란에서도 최고 시청률 기록 Ⅱ. 미디어 기업의 글로벌 라이제이션 전략 Ⅲ. 인터넷
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  • 등록일 2011.03.25
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(NCSI) 국내서비스부문 1위 2006.12 - 일본 ANA(全日空)와 전략적 제휴의 전사적 확대협약 체결 1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT분석 5. STP분석 6. 4P분석 7. 서비스전략 8. 마케팅전략 9. 향후 전망
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  • 등록일 2008.05.05
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전략/요인 2) Playstation1의 성장 3) Playstation1의 위기 4) 2차 차세대 게임기 전쟁 (3) Playstation2의 성공전략 1) 사고의 변화 2) 확장성의 강조 3) 온라인 게임분야 강화 4) 서드파티(Third Party) 지원 확충 (4) Playstation2의 성공
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  • 등록일 2005.02.17
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전망도 밝은 편 (7) 제약회사들은 수년 이내에 특허가 만료되는 제품을 대체할 새로운 “블록버스터” 신약 의 확보가 절실히 필요 (8) 라이센스를 통한 사업전개 4. 국내 제약시장 동향 (1) 한국 제약 산업의 위상 / 현황(2002년,
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  • 등록일 2007.03.13
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1) 정부의 문제 2) 기업의 문제 Ⅴ. 중국문화컨텐츠 시장의 변화와 시장접근 전략 1. WTO 가입 이후의 변화 2. 중국문화컨텐츠 시장 접근을 위한 제언 1) 국가적차원 2) 기업적차원 3) 공공부문 Ⅵ. 맺음말
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  • 등록일 2003.09.18
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국제경쟁력정책론 - 한국산업화의 정치경제』, 대광문화사, 1996 김금수(1999), ‘IMF관리체제와 노동운동의 전략’, 한국노동사회연구소 편, [전략적 개입-구조조정기 노동운동의 대응], 한국노동사회연구소. Ⅰ. 머리말 1. 공정거래법의 개
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  • 등록일 2007.02.04
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정보기술의 동향 4.게임 산업의 현황-------------------------------------6 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망
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  • 등록일 2005.12.02
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분야로의 진출 전환 ◎산업재편으로 한국산업의 구조조정회로 활용 Ⅰ. 서론 가) 중국 경제전망 나)중국의 수입전망 다) WTO가입후 중국 경제 시나리오 Ⅱ. 본론 가) 한국경제가 미치는 영향 Ⅲ. 결론 가) 우리기업의 대응방안
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  • 등록일 2002.04.05
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전략/요인 2) Playstation1의 성장 3) Playstation1의 위기 4) 2차 차세대 게임기 전쟁 (3) Playstation2의 성공전략 1) 사고의 변화 2) 확장성의 강조 3) 온라인 게임분야 강화 4) 서드파티(Third Party) 지원 확충 (4) Playstation2의 성공
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  • 등록일 2004.01.18
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해외 광고비 예산을 늘림으로써 홍보효과를 기대하고 있다. 1. 선정 이유와 회사 소개 2. 제품 소개 3. MP3P 업계 현황과 시장 전망 4. DIGITAL WAY 의 해외 진출 방법 5. 각 지역 시장 특성 & 진출 방법 6. SWOT 분석 7. 앞으로의 전략
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  • 등록일 2005.03.05
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