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기술적 요소 적용한 교육적 요소 활용기기 및 기술적 요소 상호작용 즉시 교육 학습자 정보 적시형 학습 협력 학습 방과 후 교육 자기 주도적 학습 개별화 학습 학습 정보 접근 학습자 관리 교사의 학습 피드백 PDA TPC 전자칠판 학
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운영결과보고서 사례와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 등을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각하는지 구체적으로 기술하시오.     1) 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및
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교수-학습 자료를 개발?적용 4. 효과 Ⅳ. 미술과 창의적 교육자료(교수자료) 1. 필요성 2. 기본 방향 3. 기대효과 Ⅴ. 체육과 창의적 교육자료(교수자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 내용 4. 효과 1) 체육 교육과정 이행 면에서 2) 교사의 학습
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과정의 목표와 내용체계 1. 중학교(컴퓨터)의 목표와 내용체계 2. 고등학교(정보 사회와 컴퓨터)의 목표와 내용체계 Ⅱ. 컴퓨터 교과에 대한 7차 교육과정의 교수-학습방법 1. 중학교(컴퓨터)의 교수-학습 방법 2. 고등학교(정보 사회와
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제7차 고등학교 교육과정, 서울 교육부 ◈ 교육부(1997), 외국어과 교육과정(I) ◈ 최진황(1985), 영어수업모형과 교실영어, 서울 민족 문화 문고 간행회 ◈ 한국교육과정평가원(1998), 영어과 수준별 교육 과정 운영 방안 및 교수-학습자료 ◈ 한국
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정보시스템 관련 논란에 대한 법적 검토, 교육행정학연구 제21권 제2호 김철규(2003) - NEIS(교육행정정보시스템)의 발전적 운영 방안에 대한 제언 박상준 외 - 교육행정정보시스템(NEIS) 정책갈등에 관한 연구, 한국거버넌스학회보 제11권 제2호 조
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과정 편성·운영의 실제 김춘일(1999), 창의성 교육, 그 이론과 실제, 서울 : 교육과학사 박성익(1987), 수업 방법 탐구, 서울 교육 출판사 손병길 외(2000), 제7차교육과정 대비 초·중등정보교육개선방안연구 홍후조(2002), 교육과정의 이해와 개
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정보를 제공한다. 넷째, 개인의 능력과 흥미에 적합한 보충?심화학습 자료를 제공한다. 다섯째, 개별화 교육을 가능하게 하는 역할을 한다고 했다. 이채현은 ‘인터넷 활용 교육’(WBI)에 입각한 교수 설계는 전통적인 교육방법과 상보적 관계
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방법 및 교육공학의 이해, 동아대학교 출판부, 2001 조성일, 교육방법과 교육공학, 동문사, 2002 허운나, 쉽게 풀어 쓴 정보공학과 교육, 배영사, 1993 Ⅰ. 컴퓨터 보조 수업(CAI) Ⅱ. 게임법 Ⅲ. 게임법 Ⅳ. 플로우 이론과 활용 Ⅴ. 게
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교수-학습 방법 및 자료 개발 첫째, 교과 내용에 맞는 인터넷 활용 학습지도안을 작성한다. 주제선정, 정보탐색, 정리 및 발표에 많은 시간이 걸리므로 융통성 있는 교과과정 운영과 수업시간의 확보를 위한 새로운 전략을 세운다. 둘째, 현장
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