• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 26,904건

학습요점을 정리하며, 이해를 돕는다. ▣ 협동학습의 11가지 장점 ▣ 협동학습의 유형 1. 학습 파트너(협동 짝꿍, learning partners). 2. 군집 집단 좌석 배치(Cluster group seating) 3. 학생 팀 학습(Student team learning). 4. 지그소우 학습(Jigsaw learning).
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
5) 활동의 확장 2. 모래놀이(모래분류하기Ⅱ) 1) 목표 2) 준비물 3) 활동계획 4) 활동전개 5) 활동의 확장 Ⅶ. 구성주의이론(구성주의학습)의 모형 Ⅷ. 구성주의이론(구성주의학습)의 교수학습방법 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 3) Massialas의 사회 탐구 2. 발견․탐구학습의 장․단점 ⑴ 장점 ⑵ 단점 3. 발견 ․ 탐구를 위한 교수-학습의 유형 1) 발견학습 2) 탐구학습 3) 집단탐구수업 4) 역할놀이와 시뮬레이션 게임 4. 발견․ 탐구학습을 위한 교사
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2006.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형(체조활동) 2. 스포츠 교육 수업모형(게임활동) 3. 표현기능 수업모형(표현활동) 4. 개념중심 지도 수업모형(보건) Ⅶ. 초등학교 체육과(체육교육)의 평가 1. 평가의 기본 방향 2. 내용 영역별 평가 3. 평가의 방법 4. 평가의 활용 Ⅷ.
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
적용하는가? 중 3가지 영역 중 1~2가지 기준을 만족한다. (정의) 팀 간 서로 협동하고 배려하는가? 하 3가지 영역 모두 기준을 만족하지 못한다. 준비 및 탐색 게임의 이해 전략의 인지 활동반성 정리 ※ 판서계획 ※ 본 차시 학습 평가
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2013.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습)의 소꿉놀이 Ⅴ. 정신지체아동 놀이중심교육(놀이중심학습)의 생활놀이 Ⅵ. 정신지체아동 놀이중심교육(놀이중심학습)의 운동놀이 Ⅶ. 정신지체아동 놀이중심교육(놀이중심학습)의 협동놀이 Ⅷ. 정신지체아동 놀이중심교육(놀
  • 페이지 22페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중학교(중등) 과학과(과학교육)의 지도방법 1. 강의 2. 토론 3. 질문 4. 현장학습(견학 및 야외관찰) 5. 실험 수업 6. 조사 프로젝터 활동 7. 컴퓨터 활용 8. 협동수업 Ⅶ. 향후 중학교(중등) 과학과의 발전 방안 Ⅷ. 결론 참고문헌
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 학교에서의 장학 방향 2. 학교?학급 교육과정 운영면에서의 장학 활동 3. 교수?학습면에서의 장학 활동 4. 교사 자율연수 면에서의 장학 Ⅸ. ICT(정보통신기술)활용교육 장학활동의 방침 Ⅹ. 결론 및 제언 1. 결론 2. 제언 참고문헌
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
적용하는가? 중 3가지 영역 중 1~2가지 기준을 만족한다. (정의) 팀 간 서로 협동하고 배려하는가? 하 3가지 영역 모두 기준을 만족하지 못한다. 준비 및 탐색 게임의 이해 전략의 인지 활동반성 정리 ※ 판서계획 ※ 본 차시 학습 평가
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2013.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법 1) 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법 2) 스마트미디어 환경에서 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료
  • 페이지 10페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2020.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top