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게임 개발 또는 관련 프로젝트 수행 과정에서 본인이 맡았던 역할과 그 결과를 설명하시오.
3. 게임멀티미디어공학 분야에서 본인이 갖춘 기술적 역량과 앞으로의 발전 방향에 대해 서술하시오.
4. 팀 작업 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈
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- 등록일 2025.05.06
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게임 기획 경험이나 관련 프로젝트 수행 경험이 있다면 상세하게 기술해 주세요.
3. 글로벌 시장을 대상으로 하는 라이브 서비스 게임 기획에서 중요한 요소는 무엇이라고 생각하며, 이를 위해 어떤 노력을 기울였는지 설명해 주세요.
4. 네
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- 등록일 2025.05.03
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모형시험 기술개발 분야에서 본인이 수행한 연구 또는 개발 사례와 그 성과에 대해 설명해 주십시오.
3. 본인이 해당 분야의 연구개발에 적합하다고 생각하는 이유와, 이 연구소에서 이루고 싶은 목표 또는 계획을 말씀해 주십시오.
4. 팀 프
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- 등록일 2025.05.11
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팀원과 적극적으로 의견을 나누고 함께 성장하는 자세를 유지하며, 새로운 도전에도 유연하게 임하여 조직의 성과 향상에 기여하는 협업 능력을 갖추도록 노력하겠습니다. 1. 본인이 게임 마케팅 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험
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- 등록일 2025.05.05
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게임 프로그래밍 관련 경험과 기술을 구체적으로 서술하세요.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 과정과 본인이 맡은 역할을 설명하세요.
3. 문제 해결 능력을 보여줄 수 있는 사례를 하나 제시하고, 그 과정에서 어떤 방법으로 해
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- 등록일 2025.05.05
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게임 시장에서 트렌드와 경쟁 환경을 분석하여, 본인이 기여할 수 있는 전략이나 아이디어를 제시하세요.
4. 팀 내에서 협업하거나 문제를 해결했던 경험을 바탕으로, 글로벌 환경에서 어떻게 효과적으로 소통하고 협력할 것인지 설명하세
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- 등록일 2025.05.02
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게임컨텐츠스쿨 3년제 자기소개서
1. 본인의 게임 또는 비주얼 콘텐츠 관련 경험과 이를 통해 얻은 성과를 구체적으로 서술해 주세요.
2. 본인이 이 학교에서 배우고 싶은 내용과 그 이유를 설명해 주세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험
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- 등록일 2025.05.01
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분석연구팀의 업무에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 연구 또는 프로젝트 수행 과정에서 직면했던 어려움과 그것을 해결한 방법에 대해 설명하시오.
3. 본인이 갖춘 분석기술 또는 데이터 분석 능력
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- 등록일 2025.05.11
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팀원의 의견을 존중하고 열린 자세로 임하겠습니다. 1. 본인의 게임 프로그래밍 경험과 구체적인 프로젝트 사례를 기술하시오.
2. 게임 로직 개발 시 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법을 설명하시오.
3. 넥슨코리아의 가치와 목표에
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- 등록일 2025.05.05
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팀과 회사의 목표 달성에 기여하는데 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 게임마케팅 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 기술해 주세요.
2. 프로젝트를 진행하며 직면했던 어려움과 이를 해결하기 위해 취한 조치에 대해 서
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- 등록일 2025.05.03
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