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취업자료 8,285건

게임을 만드는 과정에 깊이 참여하고 싶다는 생각이 항상 마음 한편에 자리 잡고 있었습니다. 그러던 중, EA와 같은 세계적인 게임 회사에서의 경력에 대한 꿈이 구체화되었고, 이곳에서 기술적 역량과 창의력을 발휘하여 특별한 경험을 사용
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  • 등록일 2025.06.06
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노력합니다. 사용자 중심의 접근 방식을 바탕으로 한 창작이 넥슨 이펙트의 게임 개발 철학에 부합한다고 생각하며, 이러한 접근법이 게임의 완성도를 높이는 데 도움이 된다고 봅니다. 기술과 트렌드에 대한 이해도를 바탕으로 최신 기법을
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
을 강화하였습니다. 이와 함께 끊임없는 테스트와 사용자 피드백 수집을 통해 게임의 완성도를 높이는 데 집중하였으며, 이는 예상보다 빠른 문제 발견과 수정을 가능하게 하여 개발 일정을 지키는 데도 큰 도움이 되었습니다. 이런 과정을
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  • 등록일 2025.04.30
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게임의 세계에 몰입하곤 했습니다. 특히, 던전앤파이터와 같은 액션 RPG 장르는 저에게 특별한 매력을 주었습니다. 더욱이, 게임을 즐기는 과정에서 그 게임의 시스템이나 구조, 프로그래밍에 대한 궁금증이 생기기 시작했습니다. 그러던 중
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  • 등록일 2025.06.07
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게임에 대한 깊은 열정에서 비롯됩니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들과의 소통, 창의성의 발현, 그리고 새로운 경험을 제공하는 중요한 매개체라고 생각합니다. 이렇듯 게임의 다양한 측면에 매료되어, 게임 관련 제품에 대한 이해도와
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  • 등록일 2025.06.07
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, 최신 인공지능 연구 동향을 적극 도입하고, 실험적 기술 적용을 통해 새로운 게임 경험을 만들어내는 데 노력하겠습니다. 고객 중심의 데이터 기반 의사결정 문화를 정착시키고, 수집된 데이터를 통해 실시간 최적화와 예측 모델을 구축하
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  • 등록일 2025.05.09
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게임은 전 세계적으로 가장 빠르게 성장하는 산업 중 하나로, 뛰어난 기술력과 창의성을 바탕으로 다양한 사용자 경험을 제공하고 있습니다. 이러한 환경 속에서 넷마블은 혁신적인 서비스와 품질 높은 게임을 통해 글로벌 게임 시장에서 성
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  • 등록일 2025.06.08
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게임을 즐기고, 그 과정에서 게임이 만들어지는 방식에 대한 궁금증이 많았습니다. 그러던 중 Unity 엔진을 접하게 되었고, 이 엔진이 가진 강력한 기능성과 유연성에 매료되었습니다. 이를 통해 다양한 게임을 개발하고, 문제를 해결하는 과정
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  • 등록일 2025.06.08
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중 다른 사람과 함께 공동의 목표의식을 갖고 프로젝트(과제)를 진행한 경험을 기술해 주시기 바랍니다. (프로젝트 결과/성과, 본인이 실제 담당했던 구체적 역할 중심으로 작성) 4.?기존에 해오던 방식에서 벗어나 혁신적으로(또는 창의적으
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  • 등록일 2024.11.19
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2025년 네오플_[던파 해외서비스]그래픽_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 다양한 게임을 접하면서 그래픽의 중요성을 깊이 인식하게 되었습니다. 특히, 게임은 시각적 요
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  • 등록일 2025.06.07
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