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게임이 시장에서 사랑받는 데에 적극 이바지하고 싶습니다. NHN 신규 캐주얼 게임 리소스 원화 자기소개서
1. 본인이 캐주얼 게임 리소스 원화 작업에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하세요.
2. 과거 작업 경험 중 가장 기
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- 등록일 2025.04.29
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게임기획 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 기술하세요.
2. 과거 프로젝트 또는 경험 중에서 팀원과 협업하며 문제를 해결했던 사례를 구체적으로 서술하세요.
3. 게임 기획자로서 본인이 가지고 있는 강점과 이를 통해 회사에 기여
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- 등록일 2025.05.05
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게임을 통해 사용자와 시장 모두에게 의미 있는 영향을 끼치는 기획자가 되는 것이 목표입니다. 끊임없이 배움을 추구하는 자세와 도전 정신으로, 회사의 성장과 발전에 기여하겠습니다. 사용자 중심의 가치와 최고의 게임 경험을 제공하기
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- 등록일 2025.05.13
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게임을 꾸준히 만들어 가는데 집중하겠습니다. 이용자들의 기대를 뛰어넘는 콘텐츠와 서비스를 제공함으로써 넥슨GT의 브랜드 이미지를 공고히 하고, 시장 내 입지를 강화하는 데 기여할 자신이 있습니다. 또한, 데이터 기반의 의사결정을 통
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- 등록일 2025.05.05
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게임 이펙터 자기소개서
1. 본인이 캐주얼 게임 이펙터로서 갖춘 기술적 역량과 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
2. 프로젝트 수행 중 발생한 문제를 해결한 사례와 그 과정에서 본인이 기여한 바를 설명해 주세요.
3. 팀원과 협업
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게임 개발자로 성장하겠습니다. 1. 본인이 넥슨컴퍼니 니트로스튜디오의 게임아트 분야에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술해주세요.
2. 본인이 참여했던 프로젝트나 작업 중 가장 자랑스럽거나 어려웠던 경험과 이를 통해
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게임 클라이언트 개발 자기소개서 (4)
1. 본인이 게임 클라이언트 개발에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하십시오.
2. 게임 클라이언트 개발 업무 수행 시 가장 중요하다고 생각하는 기술 또는 역량은 무엇이며, 이를
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게임 서비스 분야에서 인정받는 전문가로 성장하고, 더 나은 세상을 만드는 데 작은 역할이라도 하고 싶습니다. 1. 본인이 게임 산업 또는 관련 분야에 관심을 가지게 된 계기와 그 이유를 서술하세요.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중
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게임 그래픽 디자이너로서 갖춘 역량과 경험에 대해 구체적으로 기술해주세요.
2. 111퍼센트의 게임 스타일과 비전에 부합하는 본인만의 디자인 철학이나 강점을 설명해주세요.
3. 팀 프로젝트나 협업 경험 중에서 본인이 기여한 부분과 그
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게임 산업에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 넥슨코리아의 어떤 점이 본인과 맞다고 생각하는지, 본인의 강점과 연계하여 설명하시오.
3. 과거 경험 중 팀 또는 프로젝트를 성공적으로 수행했던 사례를 구체적
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