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취업자료 3,941건

게임아트 캐릭터모델러로서 가장 자신 있는 작업과 그 이유를 구체적으로 서술하시오. 2. 팀 프로젝트 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 기여한 바를 설명하시오. 3. 최신 게임 트렌드와 캐릭터 디자인에 대한 본인의 생각
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
원인을 분석하고, 적절한 해결책을 빠르게 찾기 위해 노력해 왔으며, 이러한 자세는 게임빌과 컴투스가 마주하는 다양한 도전 과제에서도 빛을 발할 것이라 확신합니다. 마지막으로, 고객 중심의 사고로 사용자 의견을 적극 수렴하고 반영하
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  • 등록일 2025.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 만드는 데 기여하고 싶습니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하세요. 2. 이전 경험 또는 프로젝트 중에서 기술적 문제를 해결한 사례를 설명하고, 그 과정에서 본인의 역할과 기여를 상세
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  • 등록일 2025.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임, 영상 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 동안 쌓아온 경험을 구체적으로 서술하세요. 2. 본 대학의 만화게임영상학부에서 어떤 목표를 가지고 있으며, 이를 성취하기 위해 어떤 노력을 할 것인지 설명하세요. 3. 팀 프로젝트 또는 협업
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  • 등록일 2025.05.10
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  • 직종구분 일반사무직
중함을 일깨워준 소중한 자산입니다. NHN 서버개발 게임제작 자기소개서 1. 본인이 게임 서버 개발 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오. 2. 서버 개발 업무 수행 시 직면했던 어려움과 이를 해결한 사례를 설
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  • 등록일 2025.04.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
원인을 파악하고, 다양한 관점에서 해결 방안을 모색하는 태도를 유지하겠습니다. 이를 통해 팀 전체의 목표 달성에 기여하고, 지속적인 성장을 이끌어내는 인재가 되고자 합니다. 게임베리_사업개발(광고 솔루션) 담당자 모집 자기소개
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임듀오 MX Manager 자기소개서 1. 본인이 게임 산업에 관심을 갖게 된 계기와 MX Manager에 지원하게 된 이유를 구체적으로 서술하시오. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 본인이 맡았던 역할과 그 과정에서 얻은 교훈을 설명하시오. 3. 문제
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  • 등록일 2025.04.30
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중요함을 알게 되었습니다. 앞으로도 여러 사람과 함께 일하는 과정에서 발생하는 갈등이나 문제 상황이 있다면, 이번 경험을 바탕으로 상대방의 입장을 존중하며 협력할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 게임 서버 개발에 적합
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  • 등록일 2025.05.13
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게임 애니메이터로 성장하는 것이 목표입니다. 1. 본인이 3D 게임 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 작성하세요. 2. 지금까지 본인이 수행한 프로젝트 또는 작업 경험 중 가장 자랑스럽거나 의미 있었던 경
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  • 등록일 2025.05.10
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중요한 핵심 역량입니다. 앞으로도 끊임없이 배우고 성장하며, 성공적인 앱 서비스의 가치를 만들어내는 데 기여하고 싶습니다. 게임베리 사업개발(앱서비스) 담당자 PM모집 자기소개서 1. 본인이 게임 또는 앱 서비스 분야에서 수행했
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  • 등록일 2025.04.30
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