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트를 얻으며, 자신의 강점과 약점을 파악하는 데 노력을 기울이겠습니다. 나아가, 글로벌 시장을 겨냥한 다양한 게임 기획 아이디어를 구상하고 실현하는 것 역시 중요한 목표입니다. 이를 위해 평소에 최신 게임 트렌드와 사용자 니즈를 연
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- 등록일 2025.04.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임을 구상할 자신이 있습니다. 요약하자면, 이상적인 게임 디자인은 사용자 중심에서 출발하여 다양한 콘텐츠와 기술의 융합으로 플레이어가 감동과 도전, 성취를 모두 느낄 수 있는 환경을 만드는 것이라고 생각합니다. 이를 위해 사용자
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- 등록일 2025.05.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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기술하여 주세요.
3. 수강했던 전공 기초과목들을 나열하고, 그 중 가장 관심이 있었던 과목과 그 이유를 서술
하여 주세요.
4. 처음 프로그래밍을 시작한 시기와, 언제부터 프로그래밍에 재미를 느끼게 되었는지를 각각
기술하여 주세요
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- 등록일 2016.09.17
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- 직종구분 IT, 정보통신
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중 가장 도전적이었던 일과 그 성과를 구체적으로 설명하세요.
3. 게임 기획자로서 본인의 강점과 이를 통해 넥슨에서 기여할 수 있는 점을 서술하세요.
4. 앞으로의 커리어 목표와 넥슨에서 이루고 싶은 목표를 구체적으로 적어주세요.
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- 등록일 2025.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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중요성을 실감하고 싶습니다. 더불어, 고객의 목소리와 피드백을 적극 반영해 더 좋은 서비스와 게임을 만들어가는 과정에 참여하고 싶습니다. 이러한 목표를 이루기 위해 현재 다양한 게임 기획서 작성 연습과 사용자 경험에 대한 연구를 계
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- 등록일 2025.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임을 사랑하는 경험한 다양한 게임들이 상반된 매력을 지니고 있지만, 결국 사용자들에게 긍정적인 영향을 미치는 것이 가장 중요하다고 생각합니다. 이러한 점에서 컴투스의 게임들은 유저와의 공감대 형성에 탁월하다고 판단합니다. 지
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- 등록일 2025.06.04
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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게임은 단순한 오락을 넘어 다양한 사람들과의 커뮤니케이션과 감정을 공유할 수 있는 플랫폼이라고 생각합니다. 게임을 통해 사람들은 협력하고, 경쟁하며, 정서적인 네트워크를 형성하게 됩니다. 이러한 경험이 커뮤니티의 중요성을 더욱
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- 등록일 2025.06.04
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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게임빌 기획직 자기소개서 (3)
1. 본인이 게임 기획 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 설명해주세요.
2. 이전 경험이나 프로젝트 중에서 기획 업무와 관련하여 기억에 남는 사례를 소개하고, 그 과정에서 본인이 기여한 바를 서술해주
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- 등록일 2025.04.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임 개발 환경에서 일하고 싶다는 강한 소망이 있었기 때문입니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들과 소통하고 감정을 나누는 중요한 매개체라고 생각합니다. 이러한 가치를 최대한 구현하는 회사에서 일하고 싶다는 열망이 있습니다.
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- 직종구분 일반사무직
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이를 위해 정기적인 공부와 관련 세미나, 워크숍에 참여하여 지식을 업데이트하고, 다양한 플랫폼과 장르의 게임을 플레이하여 시장 동향과 유요구를 파악할 예정입니다. 또한, 팀 내에서 소통과 협력을 중요시하며, 아이디어를 자유롭게 공
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- 등록일 2025.04.21
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- 직종구분 일반사무직
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