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논문 886건

전략을 분석하는 동시에 수요, 생산 규모, 전략적 스케쥴링, 성과 측정 방안 등 공급 체인과 관련된 기본 요소를 어떻게 운영할 것인가를 결정해야 한다. 둘째, 조직 문화 변화이다. SCM은 단지 시스템이 갖추어진다고 해서 성공적으로 이루어
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  • 발행일 2008.10.25
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  • 저자
유통 (3) 사이버 사기 (4) 사이버 명예훼손 (5) 사이버 도박 나. 사이버 공간으로 새롭게 바라생하는 범죄군 (1) 해킹 (2) 컴퓨터 바이러스 제작 ․ 유포 (3) 인터넷 포르노 사이트 (4) 온라인 게임 아이템 사기 (5)
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  • 발행일 2008.03.26
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  • 저자
문화의 공간으로서 인터넷 PC방에 대한 지속적인 모니터링이 필요하다. (4) 모니터링 인터넷에서 유통되는 음란물은 방대하고 업계는 자신들의 이익을 먼저 생각하므로 청소년 자녀를 둔 부모나 청소년관련 단체의 지속적인 견제 노력이 필
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  • 발행일 2012.04.12
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  • 저자
산업에 대한 세제금융상 지원제도 확대가 필요하다. 제 Ⅴ 장 결 론 프랜차이즈란 용어는 아직도 일반인에게는 생소한 용어이다. 유통이란 단어도 얼마 전까지만 해도 우리에게 프랜차이즈와 같이 낯선 용어였지만 이제는 익숙해져 있다. 모
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  • 발행일 2005.10.04
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  • 저자
문화컨텐츠산업의 활성화에 있음을 분명히 인식하고 이를 발전시키기 위한 각종 시책을 마련하여 이를 적극 시행해야 할 것이다. 우리나라는 최근 “문화산업비전 21” 등 정부의 강력한 육성정책과 민간분야의 관심에 힘입어 게임, 애니메
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  • 발행일 2006.10.15
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1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 Ⅱ 이론적 고찰 1. 공영방송과 상업방송의 편성정책 비교 2. 케이블TV의 개황 3. 케이블방송과 위성방송의 운영상의 비교 4. 케이블TV의 지역방송 활성화 방안 Ⅲ 요약 및 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.10.25
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산업의 발전 방향(KIET연구 보고서인용) 이종규, 리조트의 개발과 경영, 부연사, 1998. 채용식-1999년-한국 카지노 산업론-(기문사) 채용식, 강원 관광개발론, 한올출판사, 1998. 하헌국, 신관광사업론, 학문사, 2001, www.newscasino.co.kr 문화관광부 http://
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
게임수업. 스포츠 과학 57, 94-101. 최의창(1996). 체육교육과정 탐구. 서울 : 태근문화사. 최일성(2003). 체육수업을 통한 놀이활동이 초등학생의 사회성 발달에 미치는 영향. 고려대학교 대학원. 석사학위논문. 황재진(2003). 초등학교 축구수업에서
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  • 발행일 2012.05.05
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2) 비인간적 존재에 대한 아이들의 호기심 Ⅴ. 문화콘텐츠 방안제시 1. 토끼로 문화콘텐츠를 만든 해외사례 2. <구토지설>의 문화콘텐츠 방안 1) 판타지 영화 2) 게임 산업 3) 캐릭터 4) 테마 마을 Ⅵ. 맺음말
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  • 발행일 2011.06.28
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  • 저자
문화학회 편, 한국의 청소년문화, 수덕문화사, 2002 한국청소년개발원, 청소년의 문화산업 참여여건 조성방안에 관한 연구, 2001 임광진, 청소년 문화운동의 현장, 집문당, 1994 정하성, 청소년 그들은 누구인가, 백산출판사, 1999 권이종, 청소년
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  • 발행일 2007.12.19
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