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논문 569건

, 2004.07.01일자. 한국관광공사, 국내문화행사 관광상품화 방안, 한국관광공사, 1995. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 연구의 이론적 배경 Ⅲ. Non-Verbal 문화공연 이벤트 현황 Ⅳ. 문화공연 이벤트 활성화 방안 Ⅴ. 결 론 참고문헌
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  • 발행일 2008.08.05
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  • 저자
공사 시장조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」, 2000 문화관광부, 「2002년도 문화산업진흥 연차보고서」, 2002 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2002 ---------, 「2002
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2006.10.15
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  • 저자
한국은행, \"2003년 북한경제성장률 추정 결과, 「보도자료」, 2004. 6 다음 뉴시스, 2003. 9. 24(http://news.media.daum.net). 문화일보, 2003. 8. 26( http://www.munhwa.com). 인터넷신문 뉴스타운, 2003. 11. 18(http://www.newstown.co.kr). 연합뉴스, 2004. 6. 1 3(http://www.yonhapnews.
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  • 발행일 2005.06.09
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  • 저자
분석 및 시사점 제1절 횡성시장(강원도 횡성군) 제2절 정남진 장흥토요시장(전남 장흥군) 제3절 중앙시장(대전광역시 동구) 제4절 우림시장(서울 중랑구) 제5절 죽도시장(경북 포항시) 제6절 중곡 제일시장(서울 광진구) 제7절 논
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  • 발행일 2008.04.23
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  • 저자
분석(content analysis) 제 2 절 PPL 실무자들의 의식조사 제 3 절 PPL 의미에 관한 질적 연구 제 4 장 PPL의 효과 제 1 절 회상(recall)과 재인(recognition) 제 2 절 태도 제 3 절 구매의도 제 5 장 국내외 PPL 현황 고찰 제 1 절 국내 PPL 산
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  • 발행일 2008.02.10
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관광/항공/여행사 예문10>간호직 예문11>영업관리 예문12>정보통신 예문13>물류관리 예문14>슈퍼바이저 예문15>영업관리 예문16>경영/관리 예문17>OA/전산사무직/정보처리 예문18>무역/사무 예문19>디자인/웹 기획 예문20>사무/사무관리직
  • 페이지 282페이지
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  • 발행일 2005.08.31
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분석 제1절 폐광지역 재래시장의 현황 제2절 사북시장의 환경 분석 제4장 국내 재래시장 활성화 사례분석 및 시사점 제1절 횡성시장(강원도 횡성군) 제2절 정남진 장흥토요시장(전남 장흥군) 제3절 중앙시장(대전광역시 동구)
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2009.08.07
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
한국레저산업연구소, 2004. 김홍백, 레저스포츠산업론, 형설출판사, 2003. 석영수, 한국레저관광산업의 활성화 방안에 관한 연구 ,석사학위논문, 단국대학교 경영대학원, 1999. 김관식, 테마파크 개발방안에 관한 연구 ,석사학위논문, 경기대학교
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  • 발행일 2007.06.16
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한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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