• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 7,782건

e-스포츠의 개념 및 성장 1. e-스포츠의 개념 2. e-스포츠의 동향 3. 문화콘텐츠로서의 e-스포츠 III. e-스포츠 산업 분석 1. 분석틀 : 포터의 다이아몬드 모델 적용 2. e-스포츠에 대한 경쟁력 분석 가. 포터의 다이아몬드 모델 (1) 요소
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
e-스포츠가 꾸준히 발전하기 위해서는 한국의 게임산업이 발전해야 한다. 게임산업은 21세기형 지식산업이며 정서서비스산업 및 감성산업으로 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략산업이다. 세계적인 게임시장 규모는 1,200억불(140조원
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
gamemeca.com 게임메카 http://www.e-sports.or.kr/ 한국 e-sports 협회 http://www.hanbitsoft.co.kr/ 한빛소프트 홈페이지 http://www.thisisgame.com 디스이즈게임닷컴 http://ko.wikipedia.org/ 위키피디아 한글판 -감사합니다.- 1. 게임시장 1) 세계게
  • 페이지 48페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
국가부도위기에서 세계 5위의 외환보유국으로 2. 실물경제 및 금융시장의 회복과 자신감 회복 3. 시장시스템의 질적 변화가 서서히 나타나기 시작 4. 생산적 복지의 확충과 중산·서민층 생활 안정 5. 신산업과 중소벤처기업이 미래의 성장
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
국가경쟁력』, 박영사, 1996. ▷목차 Ⅰ. 사회와 행정문화 1. 문화의 의의 2. 일반문화와 행정문화 Ⅱ. 행정 문화의 의의 1. 행정 문화의 개념 Ⅲ. 행정문화의 형성과 변천 1. 행정문화의 형성 (1) 행정문화의 주요 내용
  • 페이지 18페이지
  • 가격 900원
  • 등록일 2003.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 123건

e-스포츠가 짧은 기간에 새계 최고수준으로 발전할 수 있었던 배경은 뛰어난 IT인프라, 게임임방송의 출범, 집단적 놀이문화, 역동적 국민기질, 뛰어난 손끝기술 등에서 찾을 수 있다. 21세기는 문화경쟁력이 국가경쟁력을 좌우할 것으로 예견
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임, 애니메이션,영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 이제 문화콘텐츠산업은 21세기 국가경쟁력을 결정하는
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이다. 문화산업의 성장이 국가경제에 이바지하는 수준은 다른 어떤 산업과 비교해도 뒤처지지 않는다
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2006.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업의 정상화를 위해 다음과 같은 사안의 개선이 필요하다. 첫째, 시장 상황 및 환경적 측면으로서 시장의 실체성 제고를 위하여 내국인 출입 규제의 단계적 완화를 위해 관광진흥법 내국인 관련 조항의 개정, 게임별 지역별 순차적 완화는
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2008.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이다. 문화산업의 성장이 국가경제에 이바지하는 수준은 다른 어떤 산업과 비교해도 뒤처지지 않는다
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 2,303건

경쟁력을 높이는 데 기여하고자 합니다. 마지막으로, 네오위즈에서의 경험을 통해 개인적으로도 성장할 수 있도록 노력하겠습니다. 새로운 기술과 지식을 지속적으로 배우고, 전문성을 강화하여 게임산업의 발전에 기여할 수 있는 인재로 성
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
국가산업 발전에 기여하고자 합니다. ※ 작년 합격자 기본스펙 ※ 지원분야 면접 기출문제 일진그룹 당신이 희망하는 부서는 어디입니까? 입사 후 자신의 계획을 말해 보십시오. 부모의 동의 없이 결혼할 수 있는 연령을 말해 보십시오.
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2012.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임 산업이 전 세계적으로 경쟁력을 가질 수 있도록 이바지하겠습니다. 이는 게임물관리위원회의 위상을 더욱 높이고, 국가적인 차원에서도 긍정적인 영향을 미칠 것이라 확신합니다. 결국, 사용자와 개발자 모두가 만족할 수 있는 환경을
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
국가의 게임 문화를 이해하고, 다국어 지원 프로젝트에 참여하거나 해외 교류 프로그램에 참가하여 세계적인 경쟁력을 갖춘 인재로 성장할 수 있도록 준비하겠습니다. 게임의 국제적 경쟁력을 갖추고, 나아가 한국 게임 산업 발전에 기여하
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 제공하는 것이 제 목표입니다. 마지막으로, 게임빌의 비전과 미션을 깊이 이해하고, 이와 부합하는 방향으로 제 자신을 발전시키고 팀에 기여하고자 합니다. 회사와 함께 성장하며, 더 나아가 게임 산업의 발전에 긍정적인 영향을 미
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top