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기업의 글로벌 경영사례집2』(영양각출판사, 2004)
한국 엔터테인먼트 기업의 중국 진출 전략. 성균관대학교 대학원, 서영영 2009
송희준, 문화투자의 경제적 효과, 메세나, 한국메세나협의회, 2007
이태희(2006), 관광산업발전론, 일신출판
이영두
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스포츠 마케팅의 전략적 발전방안 연구, 한국체육학회지, 2005.
김용만 외, 스포츠 마케팅, 학현사, 2000.
박영옥, 스포츠산업비전 2010, 문화관광부, 2000.
백광남동현, 최신 스포츠경영론, 대경북스, 2001.
신동윤 외, 월드컵 이후의 스포츠 마케
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산업론 - 반병길, 남영사, 2002
관광 교통학 - 이항구, 남영 문화사, 2000
항공여객운송 - 정상천, 기문사, 2000
마케팅 조사론 - 채서일, 학현사, 2000 1. 선정 동기
2. 대한항공 소개
3. 환경 분석
4. 항공시장 분석
5. SWOT 분석
6. STP 분석
대한항공 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, [사회과학] 대한항공,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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업무진행내용 : 회장조성 / 전시관 / 이벤트 / 기업유치
4) 성과
- 일반관람객 692,765명, 단체관람객 324,377명, 외국인관람객 63,151명 등
총 1,080,293명, 일 평균 약 4,500 여명의 관람객이 방문함
- 전시분야에서는 실제 작물 및 가축 연출 등을 통해
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이벤트론. 형설출판사 p.33
이정자. (2005). 이벤트관광의 이해. 산업과 경제 제7집 통권 제12호:강원대학교 산 업경제연구소 p.47
박현지. (2001). 인터넷 시대의 관광이벤트론. 형설출판사 p.15~17
정강환. (1995.5.26). 문화관광활성화를 위한 이벤트관
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문화산업과 문화산업의 중요성
Ⅲ. 멀티미디어 산업과 캐릭터
Ⅳ. 캐릭터와 캐릭터산업
Ⅴ. 캐릭터의 유형과 종류
1. 광고(캠페인) 캐릭터
2. 인물(유명인) 캐릭터
3. 문구(팬시) 캐릭터
4. 애니메이션(만화) 캐릭터
5. 기업 캐릭터
6.
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문화경쟁력, 박재복, SERI
한국기업의 글로벌경영 사례집Ⅱ - 장세진, 박영사,
한국 대중음악의 해외진출 사례와 전략 연구, 장규수
『문화산업의 발전 방안』을유문화사 : 구문모ㆍ임상오ㆍ김재준
음악업체 성공창업 및 해외진출 매뉴얼, 한
양현석 와이쥐엔터테인먼트, 와이지엔터테인먼트 차별화전략사례, , 와이지엔터테인먼트, 양현석, 집중화전략, 차별화전략, 경쟁사분석, SWOT, 전망, 향후, 미래, 기업현황,
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이벤트
: 전시회, 박람회, 교역전, 견본서 등
: 전시회 - 판매자에 의해 제공된 서비스와 상품의 전시모임(예 : 공룡전시회, 미라 전시회, 특산물 전시회 등)
: 박람회 - 산업의 발전과 미래의 비전을 제시하는 종합전시회
예술, 과학, 산업, 환경
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산업추진을 시도해야 하고, 민간기업체 및 종사원들의 적극적인 참여율도 향상시켜야 한다.
Ⅶ. 레저스포츠산업의 활성화 방안
① 다양한 프로그램 개발
지역의 고유한 문화와 연계된 레저스포츠 이벤트를 통하여 차별적이고 독특한 레저스
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스포츠가 열리는 장소도 이제는 광고이고 스포츠 자체가 상업화 되어졌다. TV와 스포츠는 단순한 이벤트가 아니라 막대한 부가가치가 높은 문화산업이 되었다. 스포츠와 정치의 관계
스포츠는 왜 재미 있는가
스포츠 스타와 집단적
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