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디자이너가 되겠습니다. 1. 성장과정
“목표로 하는 일을 이루고자 하는 의지와 열정, 그리고 난관도…”
2. 성격의 장단점
“차분한 성격으로 인해 초반에는 소극적이라는 평을 받지만 환경에…”
3. 학교생활 및 특기사항
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- 가격 2,500원
- 등록일 2011.11.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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게임에서 승자가 되겠습니다. 세계적인 자동차회사나 금융기관이 도산위기에 직면하면서 금융환경도 새로운 규제와 함께 급속히 변화하면서 새로운 질서를 만들고 있는 현대 흐름을 익혀서 저의 능력을 보여드리고 싶습니다. 그리고 함께
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- 등록일 2012.09.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임회사에서 소프트웨어를 관리하고 기획하는 일을 하였습니다. 일하는 동안 그 나라의 문화를 배우고 시간이 날 때마다 다양한 곳을 돌아다니며 그들이 사는 생활패턴을 보고, 여러 국적을 갖은 사람들과 소통을 하려고 노력했습니다. 대
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- 등록일 2012.09.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임 중 하나를 선택하여, 그에 대한 본인의 의견을 기술하시오
저는 카트라이더가 나올 때부터 게임즐 즐겨서 이용한 유저입니다. 계급이 무지개 장갑을 낄 정도로 많이 했고 남들보다 잘하는 편이기도 합니다. 하지만 카트라이더가 닌텐도
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- 등록일 2012.09.27
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임회사에서 Sun Solaris를 직접 인스톨 및 운영을 해 보았고, 네트워크 장비도 다루어 보았습니다. 네트워크 게임업체 중에서도 유저 수가 많아서 메일서버, 웹서버관리를 밤을 지세면서 장애에 대한 처리를 했었습니다.
이런 과정들을 하나
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- 등록일 2012.08.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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자기계발을 멈추지 않을 것입니다.
“끊임없는 자기개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다.” 1. 성장과정 및 학교생활 - 경험은 가장 소중한 가치입니다.
2. 성격소개 및 생활신조 - 성실함과 긍정적인 사고는 저의 경쟁력입니다.
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- 등록일 2009.08.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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4. 가장 관심 있는 분야 한 가지 이상을 선정하고, (예시 : 강의, 게임, 그림, 글쓰기, 어학, 운동, 전공과목, 춤 등 분야 제한 없음) 해당 분야를 잘 해내기 위해 개인적으로 노력한 사례를 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다. [700자 이내]
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- 가격 2,000원
- 등록일 2022.08.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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게임은 즐거움을 선사하는 상품이기 때문에 즐거운 개발자만이 성공적인 게임을 만들 수 있다. 모든 일이 항상 예상대로만 진행되지 않는다. 프로그램 개발과정에서 수많은 오류가 나기도 하고 모두 수포로 돌아가기도 한다. 끊임없이 배우
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- 등록일 2013.03.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함)
제가 넷마블 게임 중에서 가장 큰 성과를 달성한 게임은 '마블 퓨처
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- 등록일 2024.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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중 중요하다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오
최근 [사회 이슈, 예: 메타버스, NFT]는 게임 산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 저는 [이슈에 대한 자신의 생각]라고 생각합니다. 특히, 게임 아트 분야에서는 [
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- 등록일 2024.08.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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