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대학교 대학원 신문방송학과 석사학위 논문, 2000.
Fiske, J., 팬덤의 문화경제학: 문화, 일상, 대중, 1992, 박명진 외 편역, 한나래, 1996.
박은경, GOD 스타덤과 팬덤, 한울, 2003 Ⅰ. 서론
1. 팬덤의 정의
2. 팬덤 연구의 필요성
Ⅱ. 팬덤의 발전과
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요시되기에 이르렀다. 또한 흥행주(임프레사리오)는 음악의 상업화에 있어서 중요한 인물로서, 대중들의 성향을 파악하여 수많은 작곡가 및 연주가에게 강력한 동기를 부여해주는 역할을 수행하였다. 한편 음악 평론가가 생겨나, 대중들에게
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대 http://www.access.jinbo.net Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 장애인에 대한 정의
2. 이동권
3. 외국의 이동권 대책의 특징과 법제도
4. 우리나라의 장애인의 이동권의 현황 및 실태
5. 장애유형별 대중교통수단 이용상의 문제점
6. 장애인에게 있
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대학교 출판부한류와 아시아의 대중문화
히라타 유키에한국을 소비하는 일본
장수현중국은 왜 한류를 수용하나
박장순문화콘텐츠 해외마케팅 1. 문화산업과 문화 콘텐츠 산업
(1) 문화산업이란?
(2) 문화콘텐츠 산업
(3) 미래산업으로
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음악
Ⅱ.영화음악의 기원
Ⅲ.영화음악의 역사
1. 무성영화 시대
2. 발성영화시대
3. 이후의 영화음악
※보충-예술영화의 역사
Ⅳ. 현대 영화음악의 구분
1. 영화음악의 구분
2. 영화음악가의 구분
3.음반형태에 따른 구분
Ⅴ. 영화음악의
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요한 정보 탐색)
위치성(사용자의 위치 파악 가능)
-인터넷 마케팅의 확장: 마케팅 분야의 융합과 수렵 마케팅, 공급자와 소비자의 협업
고객의 상황 고려한 마케팅,IT주도의 스마트 혁명(스마트 폰, 테블 릿 PC), 지능형 상거래(사용자의 상황을
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음악 교육자로는 그의 업적에 비해 많이 알 려져 있지는 않다.
김순환, “예배음악”, 예배학 대사전, 821P
음악은 하나님의 한 은사이다.
하나님의 말씀 다음으로 음악만이 인심(人心)의 감정의 여왕 및 여교사의 격찬 받을 가치가 있음은, 경
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대화시킬 소지가 있다. 이러한 대중여가
의 향락성은 매춘, 범죄, 퇴폐적 윤락, 청소년 비행 등의 근본적 원인
이 되고 있다.
*참고문헌
-2010년 국내 10대 트랜드(2010). 이동훈
-레저산업론(2008). 임서호, 서천범
-여가백서(2008). 문화관광원
-여가
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등대
2) 오래된 것을 문화재산ㆍ공공시설물로
III. 꾸리티바시 도시정책의 성공원동력
1. 시장의 리더십
2. 행정의 연속성
3. 계획적인 행정
IV. 시사점 및 느낀점
1. 지혜로움
2. 환경교육
3. 책임의식
4. 저비용으로도 가능한 도시개혁
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대체로 정적이면서 그래픽이나 음향효과가 뛰어나다는 특징을 가진다.
게임 플롯이 탄탄하고 구성이 치밀해야 플레이어들이 제1장 서 론
제2장 게임의 이해
제1절 게임의 정의
제2절 게임의 분류
제3장 게임산업의 현황 및 전망
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