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1] 김윤길(2000) : 온라인게임에서의 가상공동체 형성과 특성
- 아주대학교 사회학과 논문
[2] 김진숙(2000) : 청소년의 PC중독 사례와 상담적 접근, 청소년상담문제
연구보고서39 청소년의 PC중독 - 한국청소년상담원
[3] 김현수(2001) : 청소년 놀이
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신경과학
5) 철학
6) 인류학, 사회학
7) 수학
8) 이론 물리학
9) 기호학(semiotics)
10) 커뮤니케이션학
11) 경제학
12) 경영학
13) 도서관학
14) 교육학
15) 법학
16) 행정학, 정치학
17) 광학, 음향학, 전자공학
18) 음악학
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9) 기호학(semiotics)
10) 커뮤니케이션학
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1.간호사정을 위한 기초자료 수집
1) 개인력
2) 기본 욕구 사정
3) 현재 건강력 사정
4)과거 건강력 사정
5)신체 검진
6)검사 소견
7)의학적 치료 계획
①내과적 치료요법
a. 식이요법
b. 약물요법
②외과적 치
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1. 스트레스의 정의
2. 스트레스와 능률
3. 스트레스의 세가지 국면
4. 일반적응증후군
5. 일상의 근심
6. 특수한 환경에서 비롯되는 스트레스 원인: 직무 스트레스
7. 스트레스의 생리
8. 스트레스의 생리적 반응은 왜 필요한가?
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1. 치매의 종류 (원인별)
2. 치매의 증상(소견)
3. 치매가 심해지면?
4. 치매환자의 응급상황
5. 응급상황 대처법
6. 치매의 예방과 관리
7. 치매노인의 실태
8. 치매노인 부양 실태
9. 치매노인에 대한 대책
부록
■ 치매예방 펀쉽(Funship)
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1)5단 구성
(2)계절별 구성
*사계절의 의미
4.주요등장인물
5.플롯의 특징
(1)산수와 성장통
(2) 연민과 현실비판
(3)기린의 상징성
(4)판타지
(5) 명명법
6.공간적 배경
<서울 출근길의 전철>
7.시점 및 서술의 특징
(1) 1인칭 주인공 시
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법인의 6시그마의 도입 전
GE Capital의 자회사인 1994년에 설립된 GE Capital Finance 일본법인은 낮은 대금 회수율로 골치를 썩고 있었다. 일반적으로 신용판매 대금회수는 은행계좌를 거쳐 자동적으로 되나 잔액부족으로 지불되지 않는 경우가 약 6
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캐럴'의 스크루지 영감처럼 하루아침에 다른 사람으로도 변할 수 있다. 동물과 달리 움직일 수 있는 마음을 가진 인간은 이를 적절히 잘 이용하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 할 것이다. 이성과의 조화를 꾀하면서 말이다. 없음
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1. 연구 배경
2. 연구 목적
Ⅱ. 본 론
1.청소년 게임 중독의 원인
1) 인터넷 특성적 요인 연구
2) 사회 환경적 요인 연구
3) 개인적 특성 연구
2. 청소년 게임 중독의 실태
3. 게임 중독의 문제점과 청소년에게 미치는 영향
1) 학업에
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