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문화와 축제』, 성균관대학교출판부, 1988.
조동일, 『탈춤의 역사와 원리』, 홍성사, 1981.
채희완·임진택, 마당극에서 마당굿으로, (김윤수·백락청·염무웅 편, 『한국문학의 현단계』(Ⅰ), 창작과 비평사, 1982.
MBC문화방송과 한국문예진흥원의
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방송기기 및 관련제품의 수요 증가가 예상된다. 특히 중국의 중산층 이상에서 고가의 HDTV 수상기, 셋톱박스, 수신카드 등 고가 영상 가전 구매 붐이 기대된다. 타이완의 IEK(산업경제 및 정보 서비스센터)는 2008년 중국의 디지털TV 사용자가 3,000
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디지털 TV방송과 신호전송은 어려운 여건 속에서도 우리의 향후 관련 산업발전에 기여할 것으로 기대되며, 이러한 기대에 부응하기 위해서는 많은 방송채널의 적절한 활용에 대한 사회문화적 접근과 기술적 접근이 동시에 이루어지고 또한
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기술을 넘어 관계와 신뢰를 구축하는 힘이 된다.
참고문헌
이은택 외(2023). 설득커뮤니케이션, 한국방송통신대학교 출판문화원.
김영석. 『설득 커뮤니케이션』. 경기: 나남, 2022.
김정현(2006), 『설득 커뮤니케이션의 이해와 활용』, 커뮤니케
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방송 시 수화삽입이나 자막방송(TV에 자막수신 기능 내장 의무화)을 의무화함으로써 청각장애인의 정보접근을 법적으로 보장하고 있다.
Ⅴ. 동영상자막
동영상자막 분류
동영상 자료는 제작 방식에 따라 크게 아날로그 방식과 디지털 방식으
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특징 및 차이점 분석과 함께 방송대를 통한 개인 학습 경험에 비추어 볼 때, 방송대의 교육 방식.
ⅲ. 결론 - 격변하는 디지털 풍요 세상 학습 환경 속에서 성인 전기 학습자로서 경험하는 인지적, 신체적, 심리적 특성 심층적 탐구
특히 개인
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문화
Ⅲ. 청소년 소비문화의 실태
1. 청소년의 휴대폰 및 무선인터넷 이용실태
2. 청소년들의 사치품 및 외제 브랜드 선호 경향
Ⅳ. 청소년 소비 문화의 특징
1. 청소년의 반문화
2. 동조소비
3. 연예인 모방소비
4. 차별성과 정체성
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기술동향과 발전전망 - 방준성
정보 시각화를 위한 웹 인터페이스 설계- 홍기채
국내 증강현실 시장전망 - 박진 1. 증강현실 개념
2. 증강현실의 필요성
3. 증강현실 특징
4. 증강현실기술의 원리
5. 증강현실의 장단점
(1) 장점
(2)
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), Feedback
외부환경(직접환경)
1. 이동통신 서비스 산업의 세계 시장 환경
2. 고객 요인의 변화
3. 경쟁자 (국내 이동통신시장 현황)
4. 공급자 요인의 변화
외부환경(간접환경)
1. 정책요인의 변화
2. 기술적 환경변화
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/서비스 부문
2. 기술지원 및 기타 이용촉진 방안
1) 기술지원
2) 상업적 활성화 방안
3) 교육과 지원
Ⅶ. 향후 정보기술(IT)의 전망
1. 디지털 컨텐츠 시장
2. 모바일 인터넷 시장
3. 컴퓨터 정보보안 시장
Ⅷ. 결론 및 제언
참고문헌
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