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구성되어 있는지 분석
1) 대중
2) 세대와 문화 취향
3) 상호지향성
4) 트로트의 화성적 특징
5) 디지털 미디어의 출현과 한국 대중음악
6) 디지털 미디어와 문화적 다양성
7) 음악 산업의 가치보호
4. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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방송 통신 융합적 서비스에 대한 수요가 구체화된 점도 간과할 수 없다. 따라서 방송정책 결정기관에서는 이러한 방송서비스와 관련된 신규수요가 유연하게 시장에 반영될 수 있는 정책의 추진이 필요하다고 하겠다. 기술 발전과 수용자의
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방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠
- 장르에 따라: 게임, 음악, 교육 콘텐츠
- 콘텐츠 형식의 진화과정에 따라: 콘텐츠 원형, 콘텐츠 작품, 콘텐츠 상품
4. 콘텐츠로서의 문화상품의 특징: 디지털 시대 문화상품의 속성
1) 디지털 시대
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방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠
- 장르에 따라: 게임, 음악, 교육 콘텐츠
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4. 콘텐츠로서의 문화상품의 특징: 디지털 시대 문화상품의 속성
1) 디지털 시대
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방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠
- 장르에 따라: 게임, 음악, 교육 콘텐츠
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- 중략 - 제5장 디지털 혁명과 문화산업
제6장 문화상품의 국제 유통과 문화
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방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠
- 장르에 따라: 게임, 음악, 교육 콘텐츠
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- 중략 - 제5장 디지털 혁명과 문화산업
제6장 문화상품의 국제 유통과 문화
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방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠
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- 중략 - 제5장 디지털 혁명과 문화산업
제6장 문화상품의 국제 유통과 문화
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방송과의 차별전략이다. 공중파 방송과의 차별화 전략은 국제화(국제뉴스, 스포츠), 퍼스널 앤드 하이 그레이드 편성에서 그 특징을 발견할 수 있다.
셋째, 시청률 확보전략이다.
영화, 뉴스, 스포츠 등 뉴미디어 방송에서 인기있는 장르를
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디지털콘텐츠 유료화의 부진 등으로 디지털콘텐츠업체의 수익이 담보되지 않고 있으며, 양질의 디지털콘텐츠를 재생산 할 수 없는 악순환 구조가 진행되고 있는 상황이다.
2) 디지털콘텐츠 유통·관리 기술 인프라 확대 및 표준화도 미흡
디
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문화
2. MP3와 디지털앨범 사업의 시작
- 음반시장의 새로운 물결
3.뮤직비디오
3. 한중일의 공연문화
- 스케일의 차이가 있다.
4. Re-Make과 표절
1.Re-Make
①각광받는 리메이크
②리메이크곡은 마케팅 전략이다
③세대의 통합으
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