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방송영상 콘텐츠 제작·인프라 지원 정책, 디지털 융합시대, 방송영상산업 진흥정책 토론회, 한국방송영상산업진흥원 Ⅰ. 방송전문인력교육
1. 한국방송공사
1) 교육과정
2) 교육운영 시스템
2. 문화방송
Ⅱ. 방송프로듀서재교육
1.
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디지털 애니메이션
2. 디지털 기술도입과 제작구조의 전환 필요성
3. 디지털 애니메이션 기술 활용
4. 결론
Ⅱ. 디지털 음악 산업
1. 디지털 음악 산업의 특성
2. 국내 디지털 음악 산업의 현황 및 규모
3. 결론
Ⅲ. 지상파 DTV 방송 기
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방송제작장비의 Life Cycle을 단축시키고 있어 신중한 검토하에 지속적인 보완이 필요하다. 해외 선진방송연수기관의 경우 국가의 정책적인 지원하에 지속적으로 제작장비를 업그레이드하여 연수에 활용하고 있으며 디지털 기술변화에 대비하
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산업을 육성하기 위한 전략을 고민한다는 것의 차원은 어디까지나 CT가 개입하여 디지털 컨텐츠로서 강력한 사업성을 보여주고 있는 문화컨텐츠가 중심이 된다는 것을 먼저 전제로 삼아야 한다. 그 다음 할 일은 이 문화컨텐츠 부문이(물론
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문화관광부가 담당하고 있는 콘텐츠 관련 기능의 일부를 방송통신위원회로 이관할 필요가 있다. 현재 문화관광부의 문화산업국 콘텐츠진흥과에서 담당하고 있는 업무 중에서 ‘멀티미디어콘텐츠ㆍ디지털문화콘텐츠’ 관련 업무와 ‘첨단
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디지털미디어의 역할을 하는 등 생활 속의 많은 기기가 디지털미디어로서의 기능을 수행하고 있다.
참고문헌
김은규 외, 디지털 시대의 미디어와 문화산업, KT문화재단, 2006.
김규만, 모바일 기술 활용방안 연구, 모바일 컨버젼스 중심으로, 20
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및 전망 눈문]
디지털타임스IT/과학 분야
국회도서관
항공우주연구정보센터
네이버 블로그 [http://blog.naver.com/hanarea] 미래의 신기술 사업에 대한 내용
정보통신기술
생명공학기술
나노기술
환경공학기술
우주항공기술
문화콘텐츠기술
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문화원. Ⅰ. 수강을 통해 얻고자 하는 바
Ⅱ. 관심 주제 및 이유
1. 관심을 갖게 된 이유
2. 관심 주제 소개: 디지털 시대의 대중문화
1) 멀티미디어화에 따른 장르의 해체와 탈분화
2) 새로운 문화적 주체의 등장
3) 산업 유통과정의
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방송통신위원회 회의록 공개 및 회의절차 투명성 확보한다.
5. 방송통신위원회 출범시기 및 일정
- 2003. 3월 : 한시적인 대통령직속기구를 설치하여 방송통신위원회로의 출범 및 관련기관 통합방안 마련
- 2003. 9월~12월 : 관련법 및 제도 정비,
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방송정책의 경쟁력강화
1. 방송정책의 패러다임의 재정립
2. 방송시장에 대한 정의
1) 융합에 대한 접근은 콘텐츠 제공자가 소비자에 도달되는 기술적인 대안들을 목적으로 하기 때문에 공급 측면의 대체에만 초점을 맞추는 것이다
2) 융합
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