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방송프로듀서재교육 1. 한국방송공사(KBS) 2. 문화방송(MBC) Ⅲ. 방송제작기술교육 1. 제작기술교육의 현실 2. 제작기술교육의 산 경험 - 인턴쉽을 중심으로 3. 바람직한 제작기술교육과정의 나아갈 길 Ⅳ. 방송영상디지털컨텐츠제작교육
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  • 등록일 2011.09.30
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방송산업의 시장구조와 경영성과 분석, 방송위원회 ※ 김성문(2000) / 방송 영상의 실제적 이해, 커뮤니케이션 북스 ※ 김대호(2000) / 디지털 시대의 방송정책, 커뮤니케이션 북스 ※ 김광호(2002) / 다원화된 시장, 다원화된 컨텐츠, 방송21 ※ 마
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  • 등록일 2008.07.28
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방송인력 개발의 과제-교육체계를 중심으로, 방송연구 ⅳ. 방송인력수급(1992), 어떻게 돌아가고 있나? 방송과 시청자, 방송위원회 ⅴ. 방송위원회(1992), 방송인력 양성실태, 방송과 시청자 ⅵ. 박경자 외(1998), 방송프로듀서전문성제고를 위한
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  • 등록일 2009.04.07
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프로듀서 연합회보, 1996 담론분석, 한국방송영상산 업진흥원, 2005 방송위원회, 방송연구, 1997 박태명, 프로듀서 되기, 프로듀서 연합회보, 1996 오종혁, 웹기획&웹 프로젝트 매니지먼트, 영진닷컴, 2004 윤호진 외, PD저널리즘의 성과와 과제: 채널
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  • 등록일 2009.04.12
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디지털 미디어 환경에서의 상호작용성의 개념화와 유형화에 대하여, 한국언론학회 세미나(방송과 상호작용성: 디지털 시대의 새로운 전망) 발표문 디지털컨텐츠 산업 현황 및 전망(2002), 한국소프트웨어진흥원 왕상한 디지털방송과 법(2002), (
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  • 등록일 2008.07.16
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논문 21건

영상(영화, 방송), 음악(스트리밍, 체인지벨), 캐릭터, 애니메이션, 게임(온라인, PC, 아케이드, 모바일) 등이 포함된다. 국내 디지털 컨텐츠 제작시장규모는 2001년 말 2.4조원에서 연평균 약 40%씩 성장하여 2007년에는 약 10조원에 이르고 있다. 세
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  • 발행일 2010.01.18
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컨텐츠의 호환성 확보 3.3 국내 공통 파일 포맷, K3G 3.4 파일 포맷의 마술 상자, File Type Box 4. 모바일 멀티미디어 스트리밍의 활성화 4.1 표준 기반 스트리밍 소요 기술 4.2 멀티미디어 코덱 4.3 멀티미디어 파일 포맷 4.4 전송 프로토
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  • 발행일 2008.10.18
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컨텐츠 개발이 중요한 부분이다. 타이타닉 영화 한 편이 현대차 10만대를 파는 것과 맞먹는 수출 효과를 발휘한다. 때문에 영화, 음악, 게임 사업 부분들은 ‘한 방’을 계속 이어나갈 핵심 컨텐츠들을 개발해야 할 것이다. 탄탄한 방송 산업
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  • 발행일 2014.06.02
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영상에서 개선되었다고 생각하시나요? ①매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 아니다 ⑤매우 아니다 3. 기존의 1인 미디어와 비교했을 때 어떤 점이 좋았나요? EX) 컨텐츠의 다양화, 유익한 내용 4. 방금 시청한 1인 미디어에서 부족했던 점과
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  • 발행일 2024.01.18
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컨텐츠를 더욱 많이 알려야 한다. 하지만 금방 타오르는 불길은 그만큼 꺼지기 쉬운 법이다. 앞서 말했듯이 이제 한류는 더 이상 경제적인 가치만을 키우는 데 관심을 두어서는 안 된다. 아시아 지역에서 전반적인 공감대를 형성하기 위해, 아
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  • 발행일 2014.12.14
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취업자료 234건

영상의 전달력을 얼마나 높이는지 실감하게 되었습니다. 또한, 디지털 영상 제작 스터디 그룹을 이끌며 팀원들과 함께 영상 통계 분석을 통해 관객층 특성에 맞는 컨텐츠를 제작했고, 시청자 반응 조사 결과 평균 8점의 높은 평가를 받으며 15
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이해하고, 이를 위해 필요한 기술과 지식을 습득하는 과정은 저에게 큰 의미를 지닙니다. 특히, 각종 미디어 플랫폼에서 요구되는 컨텐츠의 특성과 제작 방식을 심도 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부
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  • 등록일 2025.06.05
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  • 직종구분 일반사무직
방송미디어과에서 제공하는 다양한 이론과 실무 교육을 통해 이 분야에 대한 이해를 더욱 깊이 있게 쌓고, 현장에서의 실제 경험을 통해 더 나은 프로듀서로 성장하고 싶습니다. 특히, 디지털 미디어와 소셜 미디어의 발전은 방송 1.지원
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  • 등록일 2025.06.28
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책정되어 회사의 매출 증대에 크게 기여하였습니다. 이러한 성과를 토대로 미디어 프로듀서로서 다양한 제작 경험과 전략적 사고를 갖추게 되었으며, 특히 영상과 디지털 콘텐 1.지원동기 2.입사 후 포부 3.직무 관련 경험 4.성격 장단점
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  • 직종구분 일반사무직
방송 기획 및 운영을 담당하였는데, 특히 신제품 출시 라이브 방송이 150만 명 이상의 시청자를 기록하여 높은 관심을 끌었습니다. 강점은 창의적 아이디어와 분석력, 그리고 팀원과 1.지원동기 2.입사 후 포부 3.직무 관련 경험 4.성격 장
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  • 등록일 2025.07.01
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  • 직종구분 일반사무직
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