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방송과 문화예술의 진흥을 위하여 기금운용계획을 수립하여야 한다.
<신 설>
개 정 안
제3조의2(적용범위)①방송발전기금의 관리 및 운용에 관하여 다른 법령에 특별한 규정이 있는 경우를 제외하고는 이 규칙을 적용한다.
②방송위원회
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문화 실태조사, 2011.3 제1장 서 론
1. 문제제기
2. 가설수립
3. 이론적 자원 및 자료수집
1) 이론적 자원
2) 통계자료 조사
3) 심층면접 조사
제2장. 디지털 디바이드와 모바일 디바이드
1. 디지털 디바이드의 다차원성
2. 모
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산업을 활용한 지도자 연수 교육프로그램 개발
6) 빅데이터를 활용한 일선 태권도장 마케팅 강화
7) 4차 산업을 활용한 태권도의 문화적 가치 활용성 증대
8) 정보통신기술을 활용한 성인 태권도 홍보활동
9) 유튜브를 활용한 태권도 시범 영
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자유로워야 한다
Ⅳ. 저작권의 남용원리
Ⅴ. 저작권과 지식재산권(지적재산권)
Ⅵ. 저작권과 창작물
Ⅶ. 외국의 저작권 사례
1. 미국
2. 일본
3. 캐나다
4. 호주
5. 유럽연합
Ⅷ. 저작권의 보호 방안
Ⅸ. 결론
참고문헌
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특징을 정리하고, 국방, 산업, 개인 일상 등 3가지 이상 분야에 활용될 수 있는 사례를 작성하시오.
문제2. 사물인터넷의 대표적인 기술 3가지 이상을 조사하고 이러한 기술들의 특성을 분석하여 본인의 소감과 의견을 제시하시오.
목
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문화부, 생활 속의 저작권, 서울 : 문화부, 1992
◈ 이상훈, 디지털 시대의 저작권 - 프랑스 사례를 중심으로, 한국방송진흥원, 2000
◈ 임원선, 권리보호를 위한 기술장치와 그 문제점, 멀티미디어시대의 저작권 대책, 저작권심의조정위원회, 1996
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방송통신대학교 출판문화원, 2023.
과제 스트레스 싹~ 학점 쑥! 김현의 글 왜 문학은 되풀이 문제되는가(제3강)에 서술된 문학의 변모 양상을 정리하고, 오늘날 우리 사회에서 문학이 가지는 의미와 역할에 대한 자신의 생각을 서술하시오.
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디지털 시민성의 중, 정보에 스스로 접근하고 생산적으로 활용할 수 있는 능력에 해당하는 기능은? (3점)
10. 스피넬로가 제시한 사이버 윤리의 내용 4가지 영역은? (3점)
11. 사이버 공간에서 청소년의 연령에 따른 다중정체성 형성의 양상과
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기술력과 풍부한 전통생물학 인력을 활용하고, 투자, 기술수준, 수출 가능성 등 여건을 고려하여 선진국과 경쟁 가능한 S/W 개발을 선택하여 집중 추진
2) 대표적인 S/W 기술의 예시
3) 중장기적으로 지속 가능한 수익을 얻을 수 있는 사업분야
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5. 인디문화(Independent culture)의 활성화
6. 음악관련제조업 성장 및 기술표준화로 인한 시장의 확산
Ⅶ. 음반시장(음악시장) 위축의 해결 방안
1. 음원의 유료화
2. 저작권법의 개정
3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화
Ⅷ. 결론
참고문헌
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