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교육 효과
(6) 문화수용 효과
2. 대중매체의 효과에 대한 이론들
1) 탄환효과이론
2) 약효과이론
3) 선별효과이론
4) 개인차 및 집단차 이론
5) 문화계발 효과론6) 의제설정효과
7) 점화효과
8) 틀짓기효과
9) 제3자 효과이론
10) 침묵의 나
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] - 하이마트 범어점
(3). [ Depth Interview - PMP 사용자 인터뷰] - 경북대학교 신문방송학과 07 손지성
(4). 아이스테이션의 언론 보도 조사
C. SWOT 분석(종합)
4.문제점 확인
5. 전략적 해결방안 제시
(1). STP
(2). 4P MIX
6. 참고문헌
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검색 포털 1. 서론
2. 사이버란?
1)사이버의 정의
2)특징
3. 미디어 진화와 인간관계
1)CMC의 등장
2)개인적 관계
3)조직 내 관계
4)사회적 관계
4. 사이버 인간관계의 문제점 & 해결방안
1)문제점
2)해결방안
5.결론
※참고자료
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미디어 환경에 적합한 기기
(2) 아이폰 OS 4.0 의 도입
(3) 멀티터치 태블릿 디바이스 시장의 성장
(4) 콘텐츠 및 애플리케이션 시장의 성장
Ⅵ. 아이패드의 활용용도
(1) 사용자층과 활용용도
(2) 집에서 사용하는 홈 디바이스
Ⅶ. 아이패드 출
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디지털TV
- 모니터LCD
- PC
- 광전송장치
- ERP
3. IT산업의 문제점
① 기술력 부족과 산업구조의 모순
② 고급인력의 부재
③ 제도와 지원상의 문제점
④ 벤처기업 경영 환경 악화
⑤ 전자상거래 기반 미흡
4. IT산업의 미래 발전전망
II
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디지털 경제에서의 전략경영, 2002
문화산업백서, 2001, 2002
신동아 한류 비즈니스, 2001(10)
http://www.smtown.com
http://www.loveboa.co.kr
http://www.daebawe.org
http://www.riak.or.kr
http://www.smtown.com
http://mct.co.kr
http://riak.or.kr
http://www.kosdaq.com ⊙ 개 요 ⊙
Ⅰ. Pro
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교육사이트 급성장, “중앙일보”(2001년 2월 21일)
차가운 디지털 , 아날로그 옷을 입다, “조선일보”(2001년 11월28일)
맞춤식 현장교육 “글로벌 두뇌” 키워, “매일경제신문”(2001년 5월 11일)
김복수. 뉴미디어의 등장과 기존 미디어의 변화.
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디지털화와 상표권 : 도메인네임을 중심으로, 2000
정국환, 정보사회의 지적재산권 개념 재정립, 한국전산원, 1997
최경수, 국제지적재산권법, 하울아카데미, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 지식재산권(지적재산권)의 개념
Ⅲ. 지식재산권(지적재산권)
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디지털 환경에서 지식에 대한 소유권의 의미, 지식정보사회에서 누구를, 무엇을 위한 지적재산권이 될 것인가?
이대희(2002) : 인터넷과 지적재산권법, 박영사
전자신문사 : 디지털 시대 지식재산이 벤처다
정국환(1997) : 정보 사회의 지적 재산
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교육에서도 e-learning을 통해서 교육의 개념과 특징을 변화시키고 있다. 이러한 변화는 구체적으로 디지털 학습, 디지털 컨텐츠, 평가 서비스, 개별 학습, 원격 학습, 자료 창고 등을 통해서 이루어지고 있다. 이렇게 혁신적으로 변화하고 있는
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