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교육 효과 (6) 문화수용 효과 2. 대중매체의 효과에 대한 이론들 1) 탄환효과이론 2) 약효과이론 3) 선별효과이론 4) 개인차 및 집단차 이론 5) 문화계발 효과론6) 의제설정효과 7) 점화효과 8) 틀짓기효과 9) 제3자 효과이론 10) 침묵의 나
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] - 하이마트 범어점 (3). [ Depth Interview - PMP 사용자 인터뷰] - 경북대학교 신문방송학과 07 손지성 (4). 아이스테이션의 언론 보도 조사 C. SWOT 분석(종합) 4.문제점 확인 5. 전략적 해결방안 제시 (1). STP (2). 4P MIX 6. 참고문헌
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검색 포털 1. 서론 2. 사이버란? 1)사이버의 정의 2)특징 3. 미디어 진화와 인간관계 1)CMC의 등장 2)개인적 관계 3)조직 내 관계 4)사회적 관계 4. 사이버 인간관계의 문제점 & 해결방안 1)문제점 2)해결방안 5.결론 ※참고자료
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미디어 환경에 적합한 기기 (2) 아이폰 OS 4.0 의 도입 (3) 멀티터치 태블릿 디바이스 시장의 성장 (4) 콘텐츠 및 애플리케이션 시장의 성장 Ⅵ. 아이패드의 활용용도 (1) 사용자층과 활용용도 (2) 집에서 사용하는 홈 디바이스 Ⅶ. 아이패드 출
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디지털TV - 모니터LCD - PC - 광전송장치 - ERP 3. IT산업의 문제점 ① 기술력 부족과 산업구조의 모순 ② 고급인력의 부재 ③ 제도와 지원상의 문제점 ④ 벤처기업 경영 환경 악화 ⑤ 전자상거래 기반 미흡 4. IT산업의 미래 발전전망 II
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디지털 경제에서의 전략경영, 2002 문화산업백서, 2001, 2002 신동아 한류 비즈니스, 2001(10) http://www.smtown.com http://www.loveboa.co.kr http://www.daebawe.org http://www.riak.or.kr http://www.smtown.com http://mct.co.kr http://riak.or.kr http://www.kosdaq.com ⊙ 개 요 ⊙ Ⅰ. Pro
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교육사이트 급성장, “중앙일보”(2001년 2월 21일) 차가운 디지털 , 아날로그 옷을 입다, “조선일보”(2001년 11월28일) 맞춤식 현장교육 “글로벌 두뇌” 키워, “매일경제신문”(2001년 5월 11일) 김복수. 뉴미디어의 등장과 기존 미디어의 변화.
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디지털화와 상표권 : 도메인네임을 중심으로, 2000 정국환, 정보사회의 지적재산권 개념 재정립, 한국전산원, 1997 최경수, 국제지적재산권법, 하울아카데미, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 지식재산권(지적재산권)의 개념 Ⅲ. 지식재산권(지적재산권)
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디지털 환경에서 지식에 대한 소유권의 의미, 지식정보사회에서 누구를, 무엇을 위한 지적재산권이 될 것인가? 이대희(2002) : 인터넷과 지적재산권법, 박영사 전자신문사 : 디지털 시대 지식재산이 벤처다 정국환(1997) : 정보 사회의 지적 재산
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교육에서도 e-learning을 통해서 교육의 개념과 특징을 변화시키고 있다. 이러한 변화는 구체적으로 디지털 학습, 디지털 컨텐츠, 평가 서비스, 개별 학습, 원격 학습, 자료 창고 등을 통해서 이루어지고 있다. 이렇게 혁신적으로 변화하고 있는
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