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의 미디어교육 전문가나 교사 또는 지도자 양성 프로그램이 시행되고 있으나 이 또한 대부분 특정 기관이나 단체의 사업 추진 수준을 벗어나지 못하고 있다. 공인된 교육기관이나 연수기관의 체계적인 정규 지도자 양성 과정이 아니라 여전
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5. 인디문화(Independent culture)의 활성화
6. 음악관련제조업 성장 및 기술표준화로 인한 시장의 확산
Ⅶ. 음반시장(음악시장) 위축의 해결 방안
1. 음원의 유료화
2. 저작권법의 개정
3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화
Ⅷ. 결론
참고문헌
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컨텐츠 전문가로 양성할 수 있는 제도마련이 요구된다. 한편, 대용량 멀티미디어데이터의 수요급증에 적응하기 위해서 보다 안정된 인프라가 구축이 필요하다.
4. 해외시장에 대한 조사 및 분석 강화
디지털컨텐츠 수출진흥을 위해서 형식적
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디지털유통서비스가 계속 중지되며 이는 장기화할 가능성이 높다. 이 경우 MP3산업의 선두주자로서 국내음반시장 확대와 국외시장개척의 경쟁력 확보 시기를 놓쳐버릴 수도 있는 것이다.
이 때문에 법적인 장치보다는 이해당사자간의 대화
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미디어 정보들을 이용자들이 쉽게 검색·편집할 수 있음
디지털 라이브러리 분야에서 활용되고 있는 영상 압축기술. 1. 영상 제작과 디지털 기술 발전
2. 음반 제작과 디지털 기술 발전
3. 출판 제작과 디지털 기술 발전
4. 애니메이션
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디지털방송의 CAS관리운용사업을 수주하기도 했다.
또한, BS 데이터 방송분야에서 NTT도코모는 일본BS방송(주)과 (주)디지털캐스트 인터내셔널에, 일본 미디어 쿠(주)에, NTT 東日本는 (주)디지털 캐스트 인터내셔널에, NTT데이터는 일본 미디어 쿠
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미디어와의 비교
4. 정책의 특성
4-1. 정부의 정책
4-2. 기업의 정책
4-3. mp3 기기 정부의 측면
4-4. mp3 기기 제작기업의 측면
4-5. 정책적 결론
5. MP3가 가져온 변화
5-1. 긍정적인 변화
5-2. 부정적인 변화
Ⅲ. 결론
향후 발전 방향
<참고
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디지털시대 미디어 교육 제도화의 필요성과 방향, 언론학회, 디지털시대 미디어 교육의 제도화 세미나 보고서
정호표(1991) : 대학과 대학교육, 서울 : 교육과학사
한국소프트웨어진흥원(2002) : 디지털 컨텐츠 산업 현황 및 전망 Ⅰ. 서론
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방송매체의 디지털화에 따른 융합서비스, 소프트웨어 및 디지털컨텐츠부문을 들 수 있으며, 따라서 IT산업의 고도화 및 성장을 위해 이들 분야에 대한 지원정책이 보다 강화되어야 할 것이다. 구체적으로 융합서비스 육성 정책이란 전 세계적
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신성장동력
1. 차세대이동통신기기
2. 디지털TV/방송기기
3. 차세대PC
4. 임베디드S/W
5. 홈 네트워크기기
6. 디지털컨텐츠
7. 지능형로봇
8. 텔레매틱스기기
9. IT SoC
제 5 장 결론
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