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디지털 전환 시범사업 본격화 (방송통신위원회 보도자료) 제주도, 2011년 6월 29일 아날로그TV 완전종료 (아이뉴스 24) 1. 멀티미디어 콘텐츠의 개념 2. 멀티미디어 콘텐츠의 종류 1) CD-ROM 2) DVD 3) 웹(web): 4) 휴대전화 5) PDA 3. 디지털 방송
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  • 등록일 2017.12.01
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특성 1. 정보화 사회의 특징 2. 정보화 사회에 대한 낙관론과 비관론 [2] 정보통신기술의 발달사 개관 [3] 정보통신기술의 융합화 1. 디지털화 2. 정보통신망 3. 멀티미디어 [4] 세계의 정보통신 산업현황 개관 1. 미국 2. 유럽 3. 아세아
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  • 등록일 2004.03.01
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디지털컨텐츠 2 기획 3 제안개요 4 회사소개 5 제작 내용 6 경쟁사 동향 및 비교분석 7 개발 조직과 역할 8 개발 일정 9 예산 수립 10 홍보, 양산 배포 및 영업 11 시나리오(스크립트) 12 연출 13 동영상 구성 14 청각적 요
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  • 등록일 2004.04.09
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정부 관련 프로젝트가 주를 이룸. 특히 말레이시아 정부의 MSC 프로젝트 관련 프로젝트와 함께 성장하고 있다. - 말레이시아의 디지털 컨텐츠의 핵심부분은 게임 분야임. 말레이시아의 게임 소프트웨어는 PC나 플레이스테이션 또는 비디오아케
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  • 등록일 2013.07.18
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특성 1. 디지털경제 확산의 원동력 2. 21세기 지식기반경제의 핵심분야 3. 경제성장의 견인차로서의 IT산업 1) GDP내 비중 증대 2) 성장 및 물가안정에의 기여 3) 총수출 및 상품수지흑자에의 기여 4) 벤처기업이 성장의 중심이 되는 분야 5) IT
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  • 등록일 2008.08.28
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개념과 분류 Ⅲ. 정보기술산업(IT산업)의 현황 Ⅳ. 정보기술산업(IT산업)의 경제적 효과 Ⅴ. 정보기술산업(IT산업)의 활용 1. 생물전자공학 2. 생물정보학 Ⅵ. 정보기술산업(IT산업)의 사례 1. IT산업 육성 전략의 배경 2. 북한 IT산업 육
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  • 등록일 2013.07.22
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디지털 콘텐츠는 그것이 디지털 형태로 되어 있더라도 저작권법의 적용대상인 것으로 생각된다. 컴퓨터프로그램의 개념은 저작권법 제2조 12호에서 ‘특정한 결과를 얻기 위하여 컴퓨터 등 정보처리능력을 가진 장치 내에서 직접 또는 간접
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  • 등록일 2011.06.21
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정부연구개발예산(안)은 13,400억원으로 전년대비 2,546억원(23.5%) 증가 (단위:억원) 구 분 2001년 예산(A) 2002년 예산(안)(B) 증감 (B-A) % 정보기술(IT) 4,536 5,314 778 17.2 생명공학기술(BT) 3,353 4,060 707 21.1 나노기술(NT) 425 1,122 697 163.7 우주항공기술(S
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  • 등록일 2003.01.08
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디지털 컨텐츠, 인터넷 보안 등 분야의 학사급 인력양성 ㅇ 전문교육기관을 활용하여 학사급 부족인력 13만 명을 양성 - 정보통신교육원, S/W진흥원, 정보보호센터 등 전문기관의 디지털컨텐츠, 인터넷 보안, 전자상거래 관련 인력양성 - 삼성SD
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디지털기술 개발 ③ 문화유적 탐사발굴 원형추정과 복원 등 문화재 복원 디지털기술 개발 2) 연구개발예산 투자 규모 정부는 과학기술 경쟁력 강화를 위해 미래유망 신기술 분야를 중심으로 선택과 집중전략 차원에서 중점 투자 및 지원 확대
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  • 등록일 2005.09.13
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