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디지털 전환 시범사업 본격화 (방송통신위원회 보도자료)
제주도, 2011년 6월 29일 아날로그TV 완전종료 (아이뉴스 24) 1. 멀티미디어 콘텐츠의 개념
2. 멀티미디어 콘텐츠의 종류
1) CD-ROM
2) DVD
3) 웹(web):
4) 휴대전화
5) PDA
3. 디지털 방송
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특성
1. 정보화 사회의 특징
2. 정보화 사회에 대한 낙관론과 비관론
[2] 정보통신기술의 발달사 개관
[3] 정보통신기술의 융합화
1. 디지털화
2. 정보통신망
3. 멀티미디어
[4] 세계의 정보통신 산업현황 개관
1. 미국
2. 유럽
3. 아세아
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디지털컨텐츠
2 기획
3 제안개요
4 회사소개
5 제작 내용
6 경쟁사 동향 및 비교분석
7 개발 조직과 역할
8 개발 일정
9 예산 수립
10 홍보, 양산 배포 및 영업
11 시나리오(스크립트)
12 연출
13 동영상 구성
14 청각적 요
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정부 관련 프로젝트가 주를 이룸.
특히 말레이시아 정부의 MSC 프로젝트 관련 프로젝트와 함께 성장하고 있다.
- 말레이시아의 디지털 컨텐츠의 핵심부분은 게임 분야임.
말레이시아의 게임 소프트웨어는 PC나 플레이스테이션 또는 비디오아케
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특성
1. 디지털경제 확산의 원동력
2. 21세기 지식기반경제의 핵심분야
3. 경제성장의 견인차로서의 IT산업
1) GDP내 비중 증대
2) 성장 및 물가안정에의 기여
3) 총수출 및 상품수지흑자에의 기여
4) 벤처기업이 성장의 중심이 되는 분야
5) IT
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개념과 분류
Ⅲ. 정보기술산업(IT산업)의 현황
Ⅳ. 정보기술산업(IT산업)의 경제적 효과
Ⅴ. 정보기술산업(IT산업)의 활용
1. 생물전자공학
2. 생물정보학
Ⅵ. 정보기술산업(IT산업)의 사례
1. IT산업 육성 전략의 배경
2. 북한 IT산업 육
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디지털 콘텐츠는 그것이 디지털 형태로 되어 있더라도 저작권법의 적용대상인 것으로 생각된다. 컴퓨터프로그램의 개념은 저작권법 제2조 12호에서 ‘특정한 결과를 얻기 위하여 컴퓨터 등 정보처리능력을 가진 장치 내에서 직접 또는 간접
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정부연구개발예산(안)은 13,400억원으로 전년대비 2,546억원(23.5%) 증가
(단위:억원)
구 분
2001년
예산(A)
2002년
예산(안)(B)
증감
(B-A)
%
정보기술(IT)
4,536
5,314
778
17.2
생명공학기술(BT)
3,353
4,060
707
21.1
나노기술(NT)
425
1,122
697
163.7
우주항공기술(S
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디지털 컨텐츠, 인터넷 보안 등 분야의 학사급 인력양성
ㅇ 전문교육기관을 활용하여 학사급 부족인력 13만 명을 양성
- 정보통신교육원, S/W진흥원, 정보보호센터 등 전문기관의 디지털컨텐츠, 인터넷 보안, 전자상거래 관련 인력양성
- 삼성SD
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디지털기술 개발
③ 문화유적 탐사발굴 원형추정과 복원 등 문화재 복원 디지털기술 개발
2) 연구개발예산 투자 규모
정부는 과학기술 경쟁력 강화를 위해 미래유망 신기술 분야를 중심으로 선택과 집중전략 차원에서 중점 투자 및 지원 확대
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