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전문지식 7,009건

가장 큰 장점을 지닐 수 있는 기술이 될 수 있을 것이라고 생각한다. 1. 증강현실 이란? 2. 증강현실 기술의 특징 3. 증강현실 시스템 소개 4. 증강현실 활용사례 5. 증강현실 vs 가상현실 차이점 6. 증강현실 미래발전방안 제시
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  • 등록일 2020.09.24
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/ 3-4 4. CEO 소개 / 4-6 Ⅱ. 본 론 1. 페이스북의 SWOT분석 / 6-10 2. 페이스북의 STP / 10 3. 경쟁사 분석 / 11-13 4. 성공요인 / 13-14 5. 사례 / 15-19 Ⅲ. 결 론 1. 문제점 / 19-20 2. 경쟁사 대응 / 21-22 3. 앞으로의 전략 및 과제 / 22-24 Ⅳ. 출 처 / 24
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사례 1) 문화판촉(Culture Sales) - TTL의 신비주의 2) 문화지원(Culture Sponsorship) - 게임리그 후원 3) 문화연출(Culture Synthesis) - 패션브랜드 ‘쌈지’ 4) 문화기업(Culture Style) - 놀이공원문화의 상징 EverLand 5) 문화후광(Culture Spirit) - 세계의 문화후
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  • 등록일 2009.05.08
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사례 지자체들은 소방재난, 수색, 지적재조사 등 공공분야 사업을 중심으로 드론을 활용하고 있다. 구체적으로 서울시는 소방재난본부에 드론을 배치하고 있으며, 경기도와 대구시 경찰청은 실종자 및 시신 수색에 드론을 투입하고 있다. 지
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  • 등록일 2018.05.29
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마케팅 전략 사용. 기업의 성장은 발목을 잡히고 캐즘의 골은 더욱 깊어짐 1. 캐즘의 정의 2. 캐즘의 발생 원인 3. 캐즘 극복 사례 1 - 아이폰 4. 캐즘 극복 사례 2 – 웨어러블 디바이스 5. 캐즘 극복 사례 3 – 인터파크 티켓판매
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  • 등록일 2016.11.18
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사례분석 / 내가 사용했던 방어기제 소개 / 방어기제 정의,특성 연구 1. 방어기제 정의 2. 방어기제의 특성 3. 주요 방어기제 종류 및 사례분석 (1) 투사 1) 개념 2) 사례 (2) 상징화 1) 개념 2) 사례 (3) 취소 1) 개념 2) 사례 (4) 고착과
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사례 “강화사례” 이 군은 숙제를 제출하지 못하곤 했다. 사회사업과는 선생님에게 이 군이 숙제를 제출하는지 매일 차트를 기록해줄 것을 요청했다. 그리고 주말에 이 군은 이 차트를 사회사업가에게 가져오기로 했다. 만일 일주일에 4번
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사례  1) 이동운동  2) 구르기  3) 던지기 받기  4) 놀이 활동  5) 체조 활동  6) 무용 활동 3. 유아기의 인지 발달의 특성  1) 피아제의 인지 발달 이론 ? 전조작기(유아기) 특성  2) 유아기의 인지 발달의 특성 4. 유아기 인지 발
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사례16) 10원짜리야? 애들 장난감이야 ? 2006년도에 10원 짜리가 새로 나왔다. 기존에 있던 10원짜리 동전의 단가가 비싸기도 했다지만 갑작스레 확 바뀐 10원짜리는 사람들에게 많은 혼란을 주고 있다. 게임용인지 아이들 장난감인지도 구분이 가
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  • 등록일 2007.11.29
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정체 Ⅰ 소셜벤처 우수사례 기업 개요 1. 소셜벤처란? 2. 소셜벤처 우수사례 기업 개요 3. 선정 사유 Ⅱ 소셜앙트레프러너십 측면 Ⅲ 사회적 혁신 측면 Ⅳ 지속 가능성 측면 Ⅴ 사회적 영향력 측면 Ⅵ 린캔버스 작성 Ⅶ 맺음말
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  • 등록일 2022.03.04
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