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경험이 있다면 무엇인지 설명해 주세요.
3. 일본 기업과의 협력 또는 영업 경험이 있다면 그 사례를 구체적으로 기술해 주세요.
4. 본인이 생각하는 게임베리의 일본 시장 진출 전략과 본인이 기여할 수 있는 역할을 서술해 주세요.
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- 등록일 2025.04.30
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게임 번역 업무에서 본인이 기여할 수 있는 점을 제시해 주세요.
3. 게임 콘텐츠 번역 시 직면했던 어려움과 이를 해결한 경험에 대해 서술해 주세요.
4. 팀 내 협업 경험과 커뮤니케이션 능력을 보여줄 수 있는 사례를 소개해 주세요.
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- 등록일 2025.05.05
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수 있다고 생각하는지 기술해주세요.
3. 게임 기획자로서 본인의 강점과 이를 통해 팀에 기여할 수 있는 부분을 구체적으로 서술해주세요.
4. 게임 기획 업무 수행 시 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법을 사례를 들어 설명해주세요.
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- 등록일 2025.05.05
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게임 기획 직무에 지원하게 된 동기와 기대하는 바를 설명하시오.
3. 기존 또는 본인이 기획한 게임 프로젝트에서 직면했던 문제와 이를 해결한 방법을 서술하시오.
4. 팀원과 협업하거나 의견 조율 과정에서 경험한 사례를 구체적으로 설
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- 등록일 2025.04.29
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게임 디자인 트렌드와 UI/UX 설계 원칙에 대해 어떻게 학습하거나 적용해 왔는지 구체적인 사례를 들어 설명해 주세요.
4. 팀 내 협업 과정에서 본인이 맡았던 역할과 그 과정에서의 소통 방법, 그리고 프로젝트 성공에 기여한 경험에 대해 서
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- 등록일 2025.05.05
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그 과정에서 얻은 교훈을 설명하십시오.
3. 팀 내에서 협력 및 커뮤니케이션을 통해 목표를 달성한 사례를 구체적으로 기술하십시오.
4. 본인이 게임물관리위원회에서 담당할 업무에 대해 어떤 자세와 태도로 임할 것인지 서술하십시오.
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- 등록일 2025.04.30
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게임 산업 또는 관련 분야에서의 경험과 역량에 대해 상세히 기술해 주세요.
2. 게임 사용자 확보(UA) 전략을 세우고 실행한 경험이 있다면 구체적으로 설명해 주세요.
3. 데이터 분석을 활용하여 UA 성과를 향상시킨 사례를 소개해 주세요.
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게임빌·컴투스 게임마케팅 자기소개서
1. 본인이 게임마케팅 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하십시오.
2. 게임 마케팅 전략을 수립하거나 실행했던 경험이 있다면 그 사례를 소개하고, 그
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게임빌컴투스 컴투스 게임사업·마케팅 자기소개서
1. 본인이 게임사업 또는 마케팅 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
2. 게임 마케팅 전략을 수립하거나 실행했던 경험이 있다면 그 사례와 본인의 역할
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트렌드에 대한 인사이트를 활용하여, 효과적인 마케팅 캠페인을 기획한 사례를 들어 설명하십시오.
4. 본인이 생각하는 퍼포먼스 마케터의 역할과 책임에 대해 서술하고, 게임베리의 일본시장 성장에 기여할 수 있는 방안을 제시하십시오.
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