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중장기 사업목표 선정이유 Ⅱ. 경쟁사 비교 게임빌 Ⅲ. 컴투스 해외 마케팅 1.일본 일본 시장 동향 일본 진출 연혁 일본진출 전략 2. 중국 중국 모바일 게임시장 특성 및 전망 중국 진출 전략 Ⅳ. 결론 제 안 커뮤니티 마케팅
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  • 등록일 2010.09.23
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마케팅부터 자금을 사용한 전무적인 마케팅까지 생각중이다. 사업계획 요약서 -사업개념 -사업성 -게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특
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  • 등록일 2014.04.16
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점은 제가 향후 우리 게임을 국제화시켜나가는 데에도 많은 도움이 되리라 생각합니다. 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서 1. 성장과정 및 자기소개 2. 지원동기 3. 학업계획 및 졸업 후 포부 4. 기타 특기사항
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  • 등록일 2017.12.05
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추진전략 5가지(경쟁력) (9)약점 (10)SWOT (11)최근 3년이슈 (12)비전 및 사업계획 (13)10년 후 전망 3.업종소개 (1)산업소개 (2)산업의 현황 (3)산업의 이슈 및 상식 (4)산업 전망 4.채용 정보 (1)채용공고 (2)채용절차 (3)자기소개서 항목
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  • 등록일 2018.05.17
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자기소개서 1. 총무, 인사 2. 일반사무(회계, 부동산) 3. 금융전문가(보험회가- 법학) 4. 통신기술 5. 무역(중국) 6. 효성 공장관리 7. 마케팅(대학원 졸) 8. 웹프로그래머 (게임) 9. 금융관리(여신관리) 10. 카지노 딜러 (서비스업) 11. 아이엔
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  • 등록일 2005.03.12
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논문 8건

자기소개서 예문1>영업 예문2>건축/설계 예문3>영업관리/유통 예문4>생산/품질관리 예문5>인사/총무/관리 예문6>금융/은행/사무 예문7>보험/사무직 예문8>판매/마케팅 예문9>관광/항공/여행사 예문10>간호직 예문11>영업관리 예문12>정보
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  • 발행일 2005.08.31
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자기소개서, 생활신조, 나를 말한다. 나는 누구인가, 나의 직업관, 나의 성격, 입사동기, 입사지원서 700 자기소개서 1. 소개의 글 2. 순수함을 간직했던 성장과정 가. 구강기~성장기 나. 청소년기: 다. 대학생활: 봉사단의 일
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  • 발행일 2010.03.05
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게임 한도액의 소액 화, 2) 도박중독증이 심각한 사람 등 특정인에 대한 출입금지, 3) 도박중독증 상담소 설치, 4) 도박중독증 치유센터 설립 등을 제안하였다. 우리나라도 내국인출입 카지노시대가 개막되어 사회적 부작용이 나타나고 있는 만
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  • 발행일 2008.11.19
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자기코드, IC카드, RFID) 2.3 바코드 VS RFID 2.4 RFID의 개념 2.5 RFID의 구성과 기능 3. 유비쿼터스 환경 하세서의 RFID가 마케팅에 미치는 영향 3.1 유비쿼터스 시대의 핵심 인프라 RFID 3.2 RFID가 마케팅에 미치는 영향 Ⅲ 결론 참
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  • 발행일 2008.10.27
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마케팅도 필요할 것이다. 또한 현재 한류는 너무 드라마와 k-pop에만 치중되어있다. 우리 문화가 내세울 것이 이런 것 밖에 없더냐?? 불고기, 김치등 한국 음식문화도 이미 상당히 퍼져있고 또 우리나라 게임산업 (넥스, nc소프트) 등 해외에서
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  • 발행일 2014.12.14
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취업자료 4,067건

컴투스 자소서 1. 자기소개서 2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 V. 게임빌 자소서 1. 자기소개(자
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  • 직종구분 기타
컴투스 게임사업·마케팅 인턴으로서 고객과 시장의 니즈를 정확히 이해하고, 혁신적이고 신뢰받는 마케팅 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
는 디지털 마케팅에서 창의적 아이디어와 데이터 분석의 융합이 얼마나 큰 힘을 발휘하는지 체감했습니다. 컴투스 게임마케팅 인턴으로서도 저는 이러한 창의성과 분석력을 바탕으로, 소비자 공감과 참여를 이끌어내는 혁신적인 마케팅 전
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 경험과 가치관은 컴투스 게임기획 인턴으로서 사용자 중심의 혁신적인 게임 설계에 긍정적인 영향을 미칠 것이며, 지속 가능하고 재미있는 게임 개발에 기여하는 원동력이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
어떻게 다르고, 어떤 콘텐츠 포맷이 성과를 내는지를 파악해 실무적 감각을 빠르게 익히고 싶습니다. 이후 실제 캠페인에서 콘텐츠 기획과 A/B 테스트 설계에 적극적으로 참여하고 싶습니다. 2025 컴투스 마케팅 직무 자기소개서 지원서
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  • 등록일 2025.05.13
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  • 직종구분 일반사무직
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