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레크리에이션의 이해」. 서울: 홍익재.
채준안(2000). 「치료레크리에이션 입문」, 서울: 인간과 복지.
천혜정(1997). “치료레크리에이션프로그램이 노인의 정서에 미치는 영향”. 석사학위논문, 용 인대학교.
최경환(2002). “치료레크리에이션
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레크리에이션지도방법
제3강 아이스브레이킹 프로그램의 이해와 레크리에이션지도방법
제4강 커뮤니케이션 프로그램과 지도방법
제5강 GROUP DYNAMICS 프로그램과 지도방법
제6강 실전 레크프로그램과 도입의 기술
제7강 실전 레크프로그램사례
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레크리에이션지도방법
제3강 아이스브레이킹 프로그램의 이해와 레크리에이션지도방법
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레크리에이션지도방법
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레크레이션의 정의
2. 레크리에이션의 가치
3. 레크리에이션의 분류
4. 레크리에이션 프로그램의 일반적 원리
5. 레크리에이션의 지도
6. 레크리에이션의 태도
제 7장 사회 체육
1. 사회체육의 의미
2. 사회적 환경과 체육
3.
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레크리에이션
연구』, 12.
이성철·원형중(1993). “수원 지역 학생의 여가기능도 분석.” 『한국여가레크리에이
션 학회지』, 10.
이훈정철정란수 (2003). 인터넷 조사방법을 활용한 주 5일 근무제가 직장인 여가에 미치는 영향 『관광학연구』, 6
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프로그램
2009년
1월
2월
3월
4월
5월
6월
7월
8월
9월
10월
11월
12월
홍보
실시
평가
9.예산계획
항목
계
산출근거
인건비
프로그램 강사비
400,000
월10시간 * 40,000 * 1개월
레크레이션 강사비
600,000
월 4시간 * 150,000
소계
1,000,000
직접 사업비
버스대여
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된 밥에 재 뿌리기
등잔 밑이 어둡다.
구 분
소요시간
내 용
비고
마무리
20분
- 스트레칭
- 팀별로 오늘의 활동을 마무리하면서 느낀점과 서로에게
전하고 싶은 말에 대한 페이퍼 작성 및 발표
행사 종료
10분 1. 개 요
2. 세부 프로그램
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션
2. 사이버 스페이스를 통한 커뮤니케이션
Ⅶ. 사이버공간(인터넷)과 자아정체성
Ⅷ. 사이버공간(인터넷)과 풀뿌리투쟁
Ⅸ. 사이버공간(인터넷)과 레크리에이션(레크레이션)
1. 멀티미디어 프로그램을 응용한 레크레이션
2. 통신을
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