• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 69,196건

www.minto.co.kr Ⅰ. 서론 -가치혁신의 개념 규정 Ⅱ. 스타벅스 사례 분석 1. 발전 과정 및 연혁 2. 가치 혁신 요소 분석 Ⅲ. 민들레영토 사례 분석 1. 발전 과정 및 연혁 2. 가치 혁신 요소 분석 3. 마케팅 전략 Ⅳ. 결론 **참고문헌**
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,100원
  • 등록일 2007.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
감성을 자극하다”, 한국창업신문, 2006 * 이우용, 정구현, “마케팅 원론”, 무역경영사 목차 Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 데이마케팅의 개념 및 정의 1. 데이마케팅의 개념 2. 데이마케팅의 정의 3. 데이마케팅의 목적 Ⅲ. 데이마케팅 사례 1. 발
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2010.07.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
감성을 자극하다”, 한국창업신문, 2006 * 이우용, 정구현, “마케팅 원론”, 무역경영사 Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 데이마케팅의 개념 및 정의 1. 데이마케팅의 개념 2. 데이마케팅의 정의 3. 데이마케팅의 목적 Ⅲ. 데이마케팅 사례 1.
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성공요인, 특징 등을 살펴보았다. 이를 통해 콘텐츠 사업의 무궁무진한 잠재력을 확인하고, OSMU 전략의 활용성과 활용사례를 살펴본 것은 매우 의미있는 일이었다고 하겠다. [참고문헌] 1. 국민 SNS캐릭터, 카카오프렌즈 온오프라인 경계넘는
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2023.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성공을 거두었고, 그 뒤에도 지속적으로 새로운 모델을 개발하여 하드디스크 버전에 이어서 플래시 메모리 버전을 만들 었다. 고객의 충성도를 높이는 창조적 마케팅 두번째는 창조적 마케팅이다 하드웨어 사업만으로는 고객층을 넓히는 데
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
스토리텔링 전략 연구 : 〈Idol M@ster〉와 〈프로듀스 101 시즌2〉 사례연구를 중심으로. 건국대학교 이대원(2019). 담화와 정동의 공동체로서의 아이돌 팬덤에 대한 연구 : <프로듀스101 시즌2> 팬덤의 ‘팬 행동성’을 중심으로. 성균관대학교
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2019.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성공사례 3) SNS 활용한 광고전략 (2) 광고 실패 사례 5. 나이키 마케팅믹스 4P전략 분석 (1) 제품전략 (Product) (2) 가격전략 (Price) (3) 유통전략 (Place) (4) 촉진전략 (Promotion) 6. 나이키 다양한 마케팅전략 (1) 스타마케팅 (2) 스포츠마케팅 (3
  • 페이지 23페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2015.09.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마 푸마 홈페이지 http//www. puma.com 기업살리는 명약 ‘브랜드 리인벤팅’ 케이스 스터디 - 푸마코리아 <한경비즈니스> 2005년 9월 5일자 성공하는 기업에는 스토리가 있다 <청림출판> 김민주 지음 1page 마케팅(한 장으로 쉽게 끝내라)
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2006.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성공적인 구전(口傳) 마케팅 사례연구”, 숙명여자대학교 경영대학원 편집부 (2007), 온플레이어, 게임타임 편집부 (2007), 더게임스, 전자게임스 삼성경제연구소(2005), e스포츠 산업의 현황과 발전방안, 삼성경제연구소 <참고사이트> http://www
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
ws.sportsseoul.com/read/life/980480.htm ·네이버 카페 http://cafe.naver.com/nlbo1234 1. 강원랜드 소개 2. 설립배경과 목적 3. 선정이유 4. 주요 연혁 5. 현황 5. 마케팅 전략 6. 비전2020 7. SWOT 분석 8. Follow - Up 8. 인터뷰 ※ 출처 & 참고문헌
  • 페이지 15페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top