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전문지식 1,114건

프로그램이며 온라인 강의와 API를 참고하면서 진행했습니다. 간단한 보드게임 형식으로 개발되었으며 경마장에서 랜덤으로 움직이는 말 이미지 10개 중 한 곳에 배팅을 하고 순위 별로 배팅한 금액을 얻습니다. 시장에서 말과 아이템을 구입
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  • 등록일 2016.11.26
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게임의 설계 및 구현, 한국교원대학교, 2007 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 객체지향의 개념 Ⅲ. 객체지향의 배경 Ⅳ. 객체지향의 원리 1. 추상화 2. 캡슐화 3. 상속성 Ⅴ. 객체지향의 언어 Ⅵ. 객체지향의 JAVA언어(자바언어) Ⅶ. 객체지향의 UML언
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  • 등록일 2013.12.02
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프로젝트 최종 보고서.hwp 주제 : 은행 업무 시스템 1. 프로그램 하는 일 2. 클래스별 기능 정리 3. 프로젝트 후기 4. 프로그램 코드 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 자바.pptx 자바프로그래밍 프로젝트 최종보
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  • 등록일 2012.06.18
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대한 토의 제 4절 기타 프로그램 소스 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 기말프로젝트_ATM.zip [bin] [src] .classpath .project 파일 72, 폴더 2
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  • 등록일 2015.07.21
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프로젝트 연구내용과 규격  가. 연구내용  나. 개발환경  다. 연구내용 4. 결과에 대한 예측 및 중요 구성  가. 중요 구성  나. 예측 결과 5. 수행 방법  가. 자료 수집  나. 환경 구축  다. 개발 절차 6. 추진일정 7. 예상
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  • 등록일 2012.10.07
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논문 5건

1> Communication between RealAudio server and RealAudio player <그림 2> Streaming protocols used by RealSystem G2 <그림 3> 무선 멀티미디어 단말의 구성(출처 : 3GPP 규격 TS 26.234) <그림 4> 스트리밍 서비스의 기본 구성(출처 : KWISF 멀티미디어 스트리밍 서비스 규격)
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  • 발행일 2008.10.18
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프로그램 개발과 평가. 창지사. 신화식 외 11인(2004). 영유아교육 프로그램. 교문사. 이소은이순형(2015). 영유아 프로그램 개발과 평가. 한국방송통신대학교출판문화원. 지옥정(2005). 프로젝트 학습 공동체를 통한 프로젝트 업근법의 유아 교육
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  • 발행일 2016.10.18
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구현 시 광도, 색 온도, 색 연색 평가지수 등 고품위 성능지수 확보까지 아직도 백색 LED가 조명기기에 사용되기까지는 해결해야 할 많은 문제점을 갖고 있다. 여하튼 에디슨의 전구 발명이 1 세기가 지난 지금, 반도체 기술, 즉 광전자 기술의
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  • 발행일 2008.12.09
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구현을 위한 세미나」, U-사회에서의 정보통신윤리 과제. [7] 초중등학교 정보통신기술교육 운영지침 해설서(2006), 교육인적자원부 [8] 한국인터넷진흥원(NIDA)(2006), 「웹2.0시대의 네티즌 인터넷 이용현황-참여와 공유의 인터넷」, 2006년 인터넷
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  • 발행일 2010.01.18
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보행접근성 개선효과분석 5.2.1 Space syntax를 이용한 보행자 네트워크 구축방법 5.2.2 Space Syntax 모델구축방법 5.2.3 Space syntax 보행자 접근성 효과분석결과 Ⅵ. 결론 및 향후과제 6.1 연구의 결론 6.2 향후 연구과제 참고문헌 부록
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  • 발행일 2010.04.13
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취업자료 60건

자바빈즈란? 41. JDBC란? 42. Get과 Post의 차이점은? 43. Session과 Cookie의 차이점과 사용용도? 44. 구구단 출력 프로그램을 코딩할 수 있나요? 45. String과 StringBuffer의 차이점은? 46. 모델 1,2 MVC패턴에 대해 설명해보세요. 47. 서블릿의 라이프 사이
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  • 등록일 2019.11.14
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  • 직종구분 기타
결과물 입니다. 6개월이라는 기간동안 배운 것들을 총 정리 하기 위하여 EJB로 분산 객체 환경을 만들어 구현하였습니다. 이 / 력 / 서 1. 성장배경 및 학창시절 2. 성격 장단점 3. 지원동기 및 장래포부 4. 대내활동 및 프로그래밍
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  • 등록일 2008.02.26
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  • 직종구분 전문직
웹 마스터라기 보다는 팀조직으로 구성된 웹마스터의 일원이라고 할 수 있습니다. 이렇게 이런 자격증 및 프로그램을 다룰 줄 압니다. 1. 성장배경 2. 성격의 장점 및 보완점 3. 외국어 능력 4. 생활신조 5. 생활사항 6. 경력사항 ....
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  • 등록일 2012.04.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
프로그램을 구현함으로써 1등이라는 영광을 차지하게 되었습니다. 이런 경험 이외에 모바일 쇼핑몰 기획 등의 다양한 프로젝트를 주도적으로 이끌면서 보다 창의적이고 효율적인 노하우를 남다르게 완성해 왔습니다. [긍정적인 도전으로 다
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  • 등록일 2009.03.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다. 2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력 3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정한 완성을 위해 4. 입사 후 포부[800자 내] : 레드오션
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  • 등록일 2009.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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