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모바일 굳즈 유/무선 쇼핑몰
4) CMS마케팅
5) 네이트 에어 스타 캐스팅 행사
6) 모바일 커머스 카드
7) 휴대폰 바코드 할 일 쿠폰 서비스
8) 신용카드 휴대폰 결제 서비스
9) TV 연계 게임을 모바일 게임으로 서비스
10) 이마트 맥도날드와
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개념
2. 전자상거래의 특징
3. 전자상거래의 요소기술 및 사업모델
4. 전자상거래의 효과 및 당면과제
제2장 전자상거래의 발전
1. 전자상거래의 발전 과정
2. 전자상거래의 현황과 전망
3. 전자상거래의 발전 방향
성공사례 조사.
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Mobile AD (http://intromobile.co.kr)
4) 모바일 광고 수용도 조사 보고서 (http://www.eyeclick.co.kr) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 모바일 광고의 개념과 특징
1. 모바일 광고의 개념
2. 모바일 광고의 특징
3. 모바일 광고의 유형
4. 모바일 광고의 등장배경
Ⅲ. 모바
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5. 전자상거래의 이점
6. 전자상거래의 문제점
7. 전자상거래 시장 규모와 전망
8. 전자상거래 기반요소
9. 전자상거래 지원요소
10. 기업의 경영환경 변화
11. 전자상거래 규정
12. 모바일 커머스의 개요
▣ 참고문헌
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모바일 마케팅 사례
3.2. 국외 : 맥도날드(일본) 모바일 마케팅 사례
3.3. 국외 : 영국 R.Newbold 모바일 마케팅 사례
4. 사례분석을 통해 본 Mobile Marketing 전략 및 성공 요소
4.1. 현 Mobile 광고시장의 SWOT분석 및 대응방안
4.2. Mo
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모바일 커머스 등 현재 우리가 공들여 추구하고 있는 정보화 노력을 자칫 사상누각으로 만들어버릴 수 있을 정도의 파괴력을 갖는다는 점이다. 안전한 유비쿼터스 세상을 위해서는 보안 기능을 강화한 차세대 인터넷 기술, 법제도적 대응 모
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특징
2.1.4 새로운 공격기법
2.1.5 새로운 공격기법의 특징
2.2 네트워크 보안 기술의 현재
2.2.1 보안 시스템 개발 동향
2.2.2 차세대 네트워크 통합 보안시장 현황
2.2.3 차세대 보안 기술의 개발 경향
2.3 네트워크
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특징
2-2 유비쿼터스 광고의 장.단점
3. 유비쿼터스 광고 시스템
3-1유비쿼터스 과 모바일 광고 기술
4. 유비쿼터스 광고의 효용가치
4-1 유비쿼터스 광고의 효용가치
4-2 유비쿼터스 광고의 효용가치
5. 유비쿼터스[Ubiquitous]에 기반한 효
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유형별 특성에 관한 기초 연구
한국과학기술원 ㆍ 정선정 Ⅰ.개요
1)업무공간의 역사적 전개
2)공간의 특징적요소
가)코어
나)아트리움
3) 업무공간의 미래
Ⅱ.업무공간의구성
1)업무공간의 유형
가)개실형
나
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구성요인
8)성공적인 브랜드 커뮤니티을 통한 기대효과
9)브랜드 커뮤니티마케팅 정리
4.온라인 커뮤니티의 발전단계와 활성화를 위한 요인들
1)발전단계
2)활성화 요인
5.싸이월드
1)싸이월드 발전
2)싸이월드 미니홈피의 확산 메카니
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