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성공 여부는 소비자 요구에 대한 통찰력과 적시 대응 능력에 크게 좌우된다. 1. 인터넷과 모바일 매체의 발전이 호스피탈리티 및 문화 산업에 미친 변화의 분석 2. 사용자 증가에 따른 기업 경쟁 전략의 변화 및 사례 연구 3. 모바일 광
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  • 등록일 2025.05.06
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성공 전략, 최상희, 대일, 1999 신문과 방송 2005년 1~5월 묶음본 한국 NIE 협회, http://www.e-nie.com/ 쓰기에 앞서 신문과 관련한 기본 개념 신문의 역사 한국 신문 산업의 현황과 위기 특화 연구 - 신문이 지향할 개념 - 1. NIE 로의 활용
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  • 등록일 2006.01.19
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무선전송기술 Ⅲ. 2.5G (2.5세대) 이동통신 - PCS 1) PCS 개요 2) PCS 특징 Ⅳ. 3G (3세대) 이동통신 - IMT2000 1) 3G 개요 2) 3G 시스템을 위한 무선 접속 인터페이스 및 주파수 스펙트럼 할당 3) IMT-2000 서비스의 특성 4) 3G 시스템 표준 5) 3G 시스템 구
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  • 등록일 2011.06.24
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특성···············································································(12) - 칠레시장 공략방법··························································
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  • 등록일 2014.04.07
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특징 제 2 절. DBM과 CRM의 관계 1. DBM(Database Marketing) 2. DBM과 CRM의 관계 제 3 절. CRM의 도입전략 1. CRM 전략 수립 2. 비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 4 절. CRM의 성공요소 제 5 절. CRM도입의 목적 및 기대효과 제 6 절. CRM 사례연구 1. L
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  • 등록일 2007.07.04
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기술(SDR) 마) 스마트안테나 기술(Smart Antenna) 5) LTE와 Mobile-WiMAX 비교 4. LTE 응용 서비스 분야 1) 클라우드 컴퓨팅 2) N-Screen 3) LTE-A 5. LTE 시장 성장/저해 요인 1) 성장 요인 가) LTE 자체의 우수성 나) 모바일 브로드밴드 수요 증가 다) 업계
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  • 등록일 2011.10.21
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(1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 4P 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 성공요인 분석 (1) 고객중심 마케팅 (2) 시스템 지원 (3) 다양한 수익원 창출 7. 향후 전망 및 과제 (1) 향후 전망 (2) 향후 과제 8. 최종 결론
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  • 등록일 2011.07.13
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기술 표철식(2005) USN 기술 및 응용, 한국전자통신 연구원 김재윤(2003) 유비쿼터스 컴퓨팅 : 비즈니스 모델과 전망, 삼성경제연구소, Issue Paper USN기반 응용 서비스 산업 경제성 분석 및 발전전략, ETRI, 2009 윤성일(2003) Mobile 기반의 유무선 플랫폼
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  • 등록일 2017.04.02
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1.TTL의 출시 배경 2.011 브랜드 이미지 포지셔닝 3.SWOT분석을 통한 TTL의 출시 배경 4.Brand Name/ Brand Slogan/ AD Concept 5.경쟁사 비교(Na, Khai) 6.담당자와의 인터뷰 [3] 결론 [4] 그 밖의 브랜드 마케팅 성공사례 [5] 참고 문헌 및 인터넷 site
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인터넷망을 기반으로 한 디지털콘텐츠 산업을 육성하겠다는 국가 전략에도 차질이 예상되는 것이다. 온라인게임의 경우 한류열풍을 타고, 중국ㆍ대만ㆍ싱가포르ㆍ홍콩 등에서 한국의 게임업체들이 개발한 게임이 성공을 거두고 있다. 그렇
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  • 등록일 2004.10.09
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