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시에 높일 수 있었습니다.
7) 장기적으로 어떤 게임프로그래머가 되고 싶나요?
저는 장기적으로 유저 경험 중심의 게임프로그래머가 되고 싶습니다. 단순히 안정적인 코드를 구현하는 데 그치지 않고, 유저가 게임 속에서 감동과 즐거움을 느
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- 가격 5,000원
- 등록일 2025.09.05
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- 직종구분 기타
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시장 환경 변화에도 매년 성장세를 유지하며 시장의 지위를 더욱 강화시키기 위해 고객의 만족을 통한 이윤극대화를 추구하는 귀사는 요식업체의 기존적인 가치관이라고 생각합니다. 향후 제가 지원한 이 파티쉐 분야에서 10년 후에는 제과
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- 등록일 2015.06.13
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- 직종구분 전문직
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창작과 글이 만나는 지점에서의 카피라이터는 치열한 시장에서 수많은 경쟁사들을 뚫고 현실적인 수익에 영향력을 끼칠 수 있는 뾰족한 날이 선 카피를 써야하는 사람임을 잊지 말아야 할 것입니다. 또한 소비자에게 단순히 제품을 구매하게
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- 등록일 2015.04.10
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- 직종구분 전문사무직
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창작을 넘어 브랜드 전략을 시각적으로 구현하는 작업이며, 루이까스텔에서도 그 역할을 성실히 수행하겠습니다.
5. 당사 입사 후 궁극적으로 달성하고 싶은 목표와 그를 실현하기 위한 계획을 간단히 서술해주시길 바랍니다. (500자 이내)
루
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- 등록일 2025.05.04
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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방에 컴퓨터 모니터의 불빛은 ‘희망’을 던져 주었다. 보다 창조적인 일을 하고 싶다. 그동안의 노하우를 바탕으로 많은 아이템과 아이디어를 개발하고자 한다. 나의 아이디어와 기획능력 그리고 창작성을 마음껏 발산하고 싶다.
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- 등록일 2006.07.29
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- 직종구분 전문직
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, 악기, 창작 분야)
2. 자신의 생각이나 의견이 상대방에게 성공적으로 설득했던 경험을 상황, 행동, 결과 중심으로 구체적으로 기술하시오. (500자)
3. 직장인으로서의 직업윤리가 왜 중요한지 본인의 가치관을 중심으로 설명하시오. (500자)
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- 등록일 2023.06.19
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- 직종구분 일반사무직
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술의 변화와 발전 가능성을 탐구하고, 학문적으로 공연예술의 현대적 역할을 조명하며, 실무적으로는 창작자들에게 새로운 공연 기획 및 연출 전략을 제시할 수 있도록 노력하겠습니다. 한양대학교 대학원에서 공연예술의 이론과 실무를 체
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- 등록일 2025.02.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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시 의류학과에 진학하였고 정말 하고 싶었던 공부였기에 그 누구보다 학업에 열중할 수 있었습니다. 옷을 창작하는 것은 분명 쉬운 일은 아닙니다. 1. 자기소개
저는 하고자 하는 일, 자신이 원하는 일에…
2. 장점
부모님께서는 농
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- 등록일 2012.10.09
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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창작자들을 연결하여, 일상 속 실천을 콘텐츠로 바꾸는 챌린지형 콘텐츠를 제안하고 싶습니다. 작은 실천이 콘텐츠로 전환되고, 콘텐츠가 메시지가 되며, 메시지가 브랜드 가치를 확장시키는 선순환 구조를 설계하는 것이 제 목표입니다. 
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- 등록일 2025.06.19
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- 직종구분 일반사무직
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있다면?
→ 예술인 권익 보호와 창작 안전망 사업입니다. 복지와 권익은 분리될 수 없으며, 기획자로서 두 사업이 연계되도록 조율하고 싶은 의지가 있습니다. 2025 한국예술인복지재단 정규직 5급_일반행정(경영기획) 자기소개서 지원서
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- 등록일 2025.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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