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콘텐츠.................................................13 1. 스포츠 콘텐츠 현황과 과제 1-1. 스포츠 정보망의 구축 1-2. E-스포츠 비즈니스의 가능성 2. 스포츠의 방송 콘텐츠 2-1. 스포츠의 의미 변화와 새로운 위상 2-2. 방송 콘
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산업과 한.베트남 경제협력』, 산업연구원, 1994해외건설협회, 『해외건설 시장정보』, 각호 (3)북한 부분 *북한의 경제개혁 개방과 정치제제의 변화(고려대학교 정치학 박사 이성봉, 고대 bk21동아시아교육연구단 연구원) *북한개혁개방과 중
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콘텐츠 개발전략에 관한 연구 강이철(1999), 사이버 강좌컨텐츠 개발 가이드라인, 1999 KSET Conference 동부증권(2000), e-education 산업전망 배수진(2002), 교육 패러다임 변화에 따른 주요 e-Learning 업체의 전략, 정보통신정책연구원 유지연(2001), 지식
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문화관광부 청소년 게임중독 예방프로그램 효과검증연구 - 한국청소년상담원 온라인상 불건전 게임물 심층모니터링 및 실태조사 - 한국게임산업개발원 게임환경 변화에 따른 게임몰입(중독)의 추세와 의미 - 한국게임산업개발원 유아동 및
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문화진흥회 편, 뉴미디어시대의 방송산업, 한울 아카데미, 1999 이영음, 사이버캐스트의 현황과 전망, 신문과 방송, 1997 오정숙, 국내 인터넷 방송 현황, 정보통신정책, 2000 최영, 인터넷 방송의 특성과 발전에 관한 연구, 한국방송학보, 1999&nbs
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심층취재] 4차 산업혁명과 로봇 저널리즘의 한계 ② 6) https://techrecipe.co.kr/posts/17614 마이크로소프트, 기자 해고·AI로 편집 대체한다 7) https://it.chosun.com/site/data/html_dir/2016/06/24/2016062485002.html 막 오른 로봇저널리즘, \'대체제인가, 보완제인가\'...
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심층 인터뷰와 해외 사례를 중심으로.\" OOH광고학연구 16.2 (2019): 5-26. http://www.riss.kr/link?id=A106220488 조희경(Cho Hee Kyung). \"디지털 미디어 시대의 감성디자인을 활용한 광고 콘텐츠 사례분석 연구.\" 한국디자인문화학회지 26.1 (2020): 439-450. http://www
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문화사 몸의 소비문화적 의미와 현상에 대한 고찰 / 정주원 / 소비문화연구 제9권 제1호 여성의 라이프스타일에 따른 다이어트 실천 유형 / 오인숙 외 / 산업과경영 제17권 제2호 건강한 성 (性)의 이해 - 여성의 몸과 다이어트 , 권력의 구조 - /
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콘텐츠학회논문지, 17(3), 486-495 김명용, 전혜정(2017), 「노인의 스마트폰 이용이 삶의 만족도에 미치는 영향」, 노인복지연구, 72(3), 343-370 사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소 1. 사 업 명 2. 제안배경 및 필요성 3. 내 용 4. 기대효과 5.
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산업동향-컨텐츠 및 소프트웨어편 (2000). 2000-3 통신정책연구원 정보통신정책연구원(2000). 《인터넷상에서의 컨텐츠 비즈니스 유형변화에 관한 연구≫, 00-18. 한국문화정책개발원(2000). 《인터넷 영화 육성방안에 관한 연구≫. 한국영화연감 (198
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