|
산업에 진출하면서 브랜드 이미지 강화를 위해 가격할인 경쟁 및 다점포화 전략을 추진하고 있어 외식업체 간 경쟁이 갈수록 치열해지고 있다.
하지만 주5일 근무의 확산, 여성의 경제활동 참가의 증가, 소비지출 중 외식비중의 증가 등으로
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.04.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
갖는 의미
2. 예술경영에 있어 마케팅의 방법
1) 제품지향
2) 판매지향
3) 고객지향
3. 예술작품에 대한 마케팅이 다른 산업과 구별되는 특징의 예
Ⅲ. 맺음말
Ⅳ. 참고 문헌
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2019.04.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화기술(CT)
Culture Technology의 약자인 CT기술은 디지털 미디어에 기반 한 첨단 문화예술 산업을 발전시키기 위한 기술을 총칭하는 말이다. 최근에는 인터넷의 활성화와 디지털 기술의 발전으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증하고 있다. CT기술
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.03.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
종합한도
Ⅳ. 부가세(부가가치세)와 신문시장
Ⅴ. 부가세(부가가치세)와 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)시장
1. 온라인거래 과세의 특징
1) 긍정적인 측면
2) 부정적인 측면
2. 관련 업계 등의 입장
1) 관련 업계
2) 재경부
참고문헌
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화 유전자와 문화 코드 -미메틱스와 기호학의 접목을 위하여-, 기호학연구 26, 2006, 85-100쪽.
나지영, 영상 매체를 통한 ‘진짜-가짜 대결’ 밈(meme)의 전승 양상, 문화콘텐츠연구 16, 2019, 91-111쪽.
양해리, 한국 청소년의 언어문화 형성에관한 연
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2023.06.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
임 산업은 PC와 인터넷이 보편적으로 보급된 1990년대 이후로 현재 세계 게임시장의 점유율 5위에 이르기까지 우리나라 문화콘텐츠 산업의 흐름을 주도한 역사이자 국가 경제의 핵심 산업으로써 매우 중요한 역할을 하고 있다. 그러나 게임이
|
- 페이지 4페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2016.09.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Ⅰ. 대상기업 : 주식회사 손오공 및 기타 컨텐츠 관련기업
Ⅱ. 선정 이유 :
문화컨텐츠 산업은 산업적 연륜이 짧아 미처 법에 새롭게 적용되지 못하는 측면도 있고 또한 다양한 법적 분쟁거리에 대한 낮은 이해력을 가지고 있다.
따라서 문
|
- 페이지 56페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.08.23
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업과 소비자나 다양한 이해관계자들이 누릴 수 있을 것으로 예상된다. 궁극적으로는 모든정보가 디지털화 될 수 있도록 끊임없는 노력과 함께 변화하는 환경에 대한 적응을 위해 다변화적인 측면으로 대응해야 할 필요가 있다.
4. 참고문
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.09.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업관리론 - 김기영, 염진철 저 / 현학사 / 2013
외식산업의 이해 - 나정기 저 / 백산출판사 / 2013
외신산업경영학 - 박기용 저 / 대왕사 / 2009
외식산업개론 - 김윤태 저 / 대왕사 / 2011
식생활 문화 - 정혜경, 오세영 저 / 교문사 / 2013
현대인의 식생
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2016.04.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 지각변동을 가져다줄까? 가장 큰 것은 게임, 미디어, 엔터테인먼트 분야이다. 메타버스의 특성으로 보면, 기존의 디지털 서비스보다 입체적인 시각, 공감의 자극을 주는 것이기 때문에 콘텐츠 관련 시장에서는 가장 큰 변화를 겪을 것
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|