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산업의 해외 무역 전략 사례 1. 타 산업군의 무역 전략 사례 2. 웹 에이전시의 솔루션 수출 사례 Ⅴ. 국내 웹 에이전시의 수출 활성화 방안 1. SI 산업의 해외 진출 전략 2. 솔루션 등 S/W 산업의 해외 진출 전략 3. 컨텐츠 산업의 해외 진출 전략 4.
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  • 등록일 2004.02.20
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산업중의 하나가 바로 게임산업이라는 것은 부인할 수 없으며, 지식산업의 우위를 점령할 수 있는 유일한 산업이 게임산업이라고 할 수 있다. 고밀도국가인 우리나라의 여건과 국민적인 특성에 최적인 산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로,
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  • 등록일 2004.05.28
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기획사들, 제목소리 낸다 Ⅶ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 라이센스 Ⅷ. 향후 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 내실화 과제 1. 음원의 유료화 2. 저작권법의 개정 3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.25
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산업중의 하나가 바로 게임산업이라는 것은 부인할 수 없으며, 지식산업의 우위를 점령할 수 있는 유일한 산업이 게임산업이라고 할 수 있다. 고밀도국가인 우리나라의 여건과 국민적인 특성에 최적인 산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로,
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  • 등록일 2005.12.30
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콘텐츠 산업에 대한 이해는 부족한 것이 사실이다. 스포츠 콘텐츠 산업과 시장 범위와 현황 파악이 미진하여, 지금까지 살펴보았던 국제적 미디어 그룹에 비해 역동적으로 성장하는 이 분야에 대한 연구 분석들의 개발도 미진하다. 스포츠 콘
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  • 등록일 2007.08.27
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산업으로 선진국 대열을 선점하여야 하겠다. *참고자료 - 지털컨텐츠백서 '98-2000년 디지털컨텐츠관련시장동향' -'게임 개발 프로젝트를 성공으로 이끄는 게임 기획 & 디자인', Francois Dominic Laramee 외 공저/염태선 역 | 정보문화사 | 2003년 *서
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  • 등록일 2003.04.19
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문화 ○ 이영음(2001), 방송 통신 융합에 적합한 유사방송 서비스의 정책수립 연구, 방송위원회 ○ 정윤식(2000), 디지털시대, 각국의 현황과 전망 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 웹캐스팅(Web Casting)의 의의 1. 웹캐스팅의 개념 2. 웹캐스팅산업의 분류 3. 종
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  • 등록일 2008.12.08
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문화 콘텐츠 신문 홈페이지 www.plenus.co.kr/ 플레너스 홈페이지 www.cinemaservice.com/ 시네마 서비스 홈페이지 www.genieworks.net/ 지니웍스 홈페이지 ․ 서론 - 한국 영화의 실태 ․ 본론 1. 영화 시장의 매력 2. 영화 산업의 주체 - 투자배급
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  • 등록일 2004.04.01
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Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 4. 엔씨소프트 높은 영업이익률의 비결 5. 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅 (1) M&A (인수합병) 전략 (2) AI기술력 개발 (3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단) (4) 문화컨텐츠 개발 6. 미래방향 제시
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산업중의 하나가 바로 게임산업이라는 것은 부인할 수 없으며, 지식산업의 우위를 점령할 수 있는 유일한 산업이 게임산업이라고 할 수 있다. 고밀도국가인 우리나라의 여건과 국민적인 특성에 최적인 산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로,
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  • 등록일 2010.05.04
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