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산업으로 아래 열 개의 산업분야를 2004 년에 선정한바 있다. 즉, 디지털 TV/방송, 디스플레이, 지능형 로봇, 미래형 자동차, 차세대 반도체, 차세대 이동통신, 지능형 홈 네트워크, 바이오신약장기, 디지털 컨텐츠, 차세대 전지 등이 그것이다.
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문화적 다양성을 확보하는 데 기본전제가 되는 것이 곧 문화교류라고 생각한다. 한류열풍이 세계로 나가기 위해서는 많은 노력을 해야 할 것이고, 제대로 활용하지 않으면 그 순간으로 끝나 버릴 것이다. 한류가 한국 문화산업에게 주어진 최
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3) 시설복합화에 따른 위탁관리
Ⅴ. 공공도서관 경영의 지식경영
1. 지식정보자원관리의 의의와 중요성
2. 지식정보자원관리 내용
1) 전략과 정책 개발
2) 법적 보호
3) 사이버 콘텐츠관리
4) 도서관 콘텐츠관리
참고문헌
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산업이 정말 많이 성장했다는 것에 기뻤고, 콘텐츠는 시장에서 이기기 위한 가장 강력한 무기인데 여기에 상업 애니메이션의 장점을 최대한 살려 시장에 어필하는 마케팅 전략을 추구하는 것이 참으로 중요한 것 같다고 생각이 들었습니다.&n
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산업을 선도 하는 대표 분야
영화관 사업뿐 아니라 DVD, CD 게임등
멀티플렉스 컨텐츠를 판매 & 렌탈하는 MPS 사업
CJ Media
TV방송채널 및 방송콘텐츠
IPTV/위성방송/온라인 등의 플랫폼을 통해 서비스
Mnet
콘텐츠 기획/제작/방
CJ E&M 기업분석 CJ E&M미디어사업, 경영전략 CJ영화사업, CJ E&M기업분석_CJ E&M경영전략,CJ E&M미디어사업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
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콘텐츠를 말한다. 사용자가 상업적인 의도없이 제작한 콘텐츠를 온라인상으로 나타낸 것이다. 미국에서는 일반적으로 UGC(User Generated Contents)로 알려져 있다.
3. 저작권법의 개념
지적소유권을 구성하는 2대 부문의 하나인 저작권은 문학·연극
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산업 7대 개정안은 계속해서 발전하는 미디어 방송 산업과, IPTV로 대변되는 방송통신융합정책 등에 있어서의 과도기적 산물이다. 물론 신문과 방송의 융합으로 대변되는 방송 및 통신의 융합 서비스를 통한 산업효과와 사회적, 문화적 문제
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E&M 간략한 소개
CJ E&M의 역사와 주요업적
사회공헌활동 내역
현 CEO관련 사항과 경영방침
인재상
기업문화(조직문화)
사업 이해
상품(제품/서비스)과 생산/창출의 이해
국내 방송 산업 이해
국내 게임 산업 이해
국내 영화 산업 이해
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문화적 이슈
2) 방송 및 미디어 산업, 콘텐츠 산업 이슈
3) 모기업 조직 개편 및 통합 이슈
슈퍼스타K 분석
(1) 시장분석 – 외부환경
1) 유료 방송의 급속한 성장
2) 미디어 산업의 구조 변화
3) 미디어 산업의 통합, “CJ E&M”
(2)
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콘텐츠 미디어
한국일보 : e-러닝 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이러닝(e-learning)의 의미
Ⅲ. 이러닝(e-learning)의 특성
1. 적극적 상호작용성
2. 자기주도적 학습방식
3. 학습공동체 형성
Ⅳ. 이러닝(e-learning)의 표준화
1. 표준화의 필요성
2. 표준화
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