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문화산업의 위상은 갈수록 지수적으로 상승하리라는 것이다.
참고문헌
○ 김용성(2000), 문화에 대한 문헌정보학적 접근, 국회도서관
○ 김우필(2011), 문화산업과 저널리즘의 탈근대적 대중미학의 발견, 인문콘텐츠학회
○ 김서중(1991), 문화의
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정의
3. 기초생활보장대상에 따른 빈곤 청소년 현황
4. 빈곤청소년의 문화 접근에 관한 통계분석
5. 사례분석
6. 사례와 통계자료에 나타난 빈곤층 청소년의 문화적 욕구분석
7. 현재 정부 주도형 운영 프로그램 및 문제점
8. 해결
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문화 vs 광의 문화
시장의 변화
기업의 변화
고객의 변화
기업의 핵심 경쟁력으로서의 ‘문화’
전략적 자산으로 재인식되는 ‘기업문화’
문화마케팅의 개념
문화마케팅의 패러다임 변화
문화마케팅의 유형
문화기업의 정의
애플(App
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정보시스템] www.tidalflat.go.kr
[국토환경정보센터] http://www.neins.go.kr/etr/ecology/doc04b.asp
[우포늪사이버생태공원] http://www.upo.or.kr/06introduction/03_01_03.asp I. 서론
II. 본론
1. 생태관광의 정의
1) 생태관광이란?
2) 습지의 종류
2. 생태관광지의 특
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문화혁명
조선일보, 1994/10/04
조선일보, 2000/01/10
http://www.intzfilm.com
http://zio.to/mpia 서론
본론
1. 디지털혁명의 정의
2. 디지털혁명에 따른 문화생활의 변화
1) 음악
2) 영화와 TV
3) 도서출판
4) 게임
3. 디지털문화
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문화유산관광수요에 대응하여 한국의 가양한 문화유산을 개발하는 것이다.
참고문헌
문화체육관광부(2011). 2010외래 관광객 실태조사 결과 보고서.
관광지식정보시스템(2013). 고궁 문화유산의 세계적 관광명소화 추진.
김사헌(2007). 유산과 유
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관련 저작권 변화
제2항 영상부문
1) 영상관련 저작권
2) 현황
제3항 출판부문
제3절 디지털시대의 저작권
제1항 UCC와 한국현황
1) 현황과 저작권법 개정에 따른 변화
2) UCC의 발전 방향
3) 관련 업계
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문화예술 활동
4) 미국의 청소년문화예술 활동
2. 우리나라의 청소년문화예술 활동
3. 우리나라의 청소년문화예술 활동과의 장단점
1) 심미적 체험을 위한 예술교육
2) 교사의 문화역량 강화
3) 학교 내 문화예술교육 관련 인프라 확충
4
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문화관광부,전주의 미래 블로그, 전라북도지역혁신협의회, 통계청 KOSIS, 관광지식정보시스템, 전주영상위원회, 한국은행 자료실. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅱ-Ⅰ. 전북 지역 문화․관광자원의 개발 필요성
Ⅱ-Ⅱ. 전북지역 문화․관광자
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문화관광부, 전주의 미래 블로그, 전라북도지역혁신협의회, 통계청 KOSIS, 관광지식정보시스템, 전주영상위원회, 한국은행 자료실. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅱ-Ⅰ. 전북 지역 문화․관광자원의 개발 필요성
Ⅱ-Ⅱ. 전북지역 문화․관
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