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활성화
- 새롭고 신선한 프로그램 기획으로 20대의 트렌드 주도
- 해외사업 강화를 통해 미국, 일본, 중국, 동남아 매출 성장
(7) 슈퍼스타K 4P 분석
1) PRODUCT (제품) 전략
2) PLACE (유통) 전략
3) PRICE (가격) 전략
4) PROMOTION (프로모션) 전략
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산업은 전환점을 맞이하고 있다.
9. 참고 자료
LG경제연구원(2010) / TV홈쇼핑의 현황과 정책 방향, LG경제연구원 보고서
삼성경제연구소보고서(SERI) / LG경제연구원보고서(LGERI)
김지모(2009) / 소비중독 시대의 TV 홈쇼핑, 환경과 생명
케이블TV홈쇼
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해외진출사례
1) 해외진출현황 …………………………………………………………………………………… 6
2) 각 나라별 문화차이 …………………………………………………………………………… 7
3. 결론 ……………………………………
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산업의 발전에도 도움이 되도록 한다. 우리 대중문화의 일방적 진출 드라이브는 오히려 역효과를 가져오기 쉽다는 인식 하에 중국을 비롯한 현지 국가들과 대등한 문화교류적 차원에서의 제휴, 협력관계가 형성되도록 해야할 것이며 ‘한중
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방송 출연 영상을 통해 해외 진출 전부터 K팝 가수들의 팬덤(fandom)이 형성되기도 한다. K-Pop의 브랜드 가치를 높이기 위해서는 다양한 노력들이 필요함을 알 수 있었다.
Ⅳ. 참고문헌
한국방송통신대학교 편집부 저, 국제브랜드관리, 한국방송
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애니메이션의 역사
(2)TV애니메이션의 역사
3.한국 애니메이션의 현황
(1) TV와 극장에서 전체 비율
(2)한국 애니메이션의 대표 해외 진출 사례
(3)해외 애니메이션 수상작
(4)한국 애니메이션의 문제
(5)개선 방안
4. 결론
참 고 문 헌
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다. 경쟁사 분석
라. 환경 분석
2 - 5. 삼성전자 애니콜의 SWOT분석
가. 유럽시장 진출 초기
나, 유럽시장 진출 후(2006년 2분기 기준)
2 - 6 삼성전자 애니콜의 마케팅 믹스
가. 제품
나. 가격
다. 유통
라. 촉진
3. 결 론
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한류의 현황 및 사례들(중국을 중심으로)
1) 방송 산업
2) 영화 산업
3) 게임 산업
4) 공연 및 음반 산업
5. 한류에 대한 평가와 시사점
1) 한류의 효과
2) 한류에 대한 국내 평가
6. 한류 현상의 이용방안
Ⅲ. 결론 및 의견
참고문헌
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중국과 한국
3) 21C 동아시아적 가치 공유
4) 한국경제 성장의 모델화 - 동아시아 선망의 대상
Ⅳ. 중국 대중문화시장 현황과 한류열풍
1. 대중문화산업의 규모 및 전망
2. 중국 문화산업의 특징과 문제점
3. 한류 효과
1) 한국 기업의 이미
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산업이란?
(2) 문화콘텐츠 산업
(3) 미래산업으로서의 문화콘텐츠 산업
2. 한류, 그리고 문화콘텐츠산업
(1) 한류란 무엇인가?
(2) 문화콘텐츠산업과 한류
(3) 한류의 어제와 오늘
3. 한류 진출현황 및 성공사례
(1) 중국과 일본의 문
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